Джеймса Сандерленда в ремейке Silent Hill 2 специально состарили. Герой действительно выглядит таким уставшим

Новая внешность главного героя Silent Hill 2 вызвала заметное отвращение. Некоторые питали надежды на то, что это просто неудачное промо

Ремейк Silent Hill 2 некоторые поклонники давно ждали, но анонс стал разочарованием. Во многом вопросы вызвал главный герой Джеймс Сандерленд.

Его внешность в новой Silent Hill 2 разительно отличается. Как считают некоторые представители сообщества — видение Bloober Team не самое хорошее.

В сети велись дебаты по поводу внешности героя Silent Hill 2. Были не только ярые противники, но и защитники, ведь новая внешность (как они считают) сильнее отражает тяжёлое прошлое героя и его нынешнее плачевное состояние.

Konami подтвердила, что ранее показали настоящую внешность, её действительно изменили. Продюсер франшизы Silent Hill Мотои Окамото (Motoi Okamoto) сказал: «После разговора с господином Ито мы решили немного увеличить возраст Джеймса в игре. Отчасти это связано с тем, что фанаты [оригинала] сейчас на 20 лет старше, а также с тем, что средний возраст людей, играющих в видеоигры, тоже увеличился. Мы хотим изобразить Джеймса более зрелым и пережившим много страданий в своей жизни, и для этого мы увеличили его возраст, хотя и ненамного. Если он кажется вам старше, это не ваше воображение». Также отметили, что современные технологии позволяют лучше отразить возраст персонажа — раньше в эпоху PS2 все были молодыми и с гладкой кожей.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.