Джеймса Сандерленда в ремейке Silent Hill 2 специально состарили. Герой действительно выглядит таким уставшим

Новая внешность главного героя Silent Hill 2 вызвала заметное отвращение. Некоторые питали надежды на то, что это просто неудачное промо

Ремейк Silent Hill 2 некоторые поклонники давно ждали, но анонс стал разочарованием. Во многом вопросы вызвал главный герой Джеймс Сандерленд.

Его внешность в новой Silent Hill 2 разительно отличается. Как считают некоторые представители сообщества — видение Bloober Team не самое хорошее.

В сети велись дебаты по поводу внешности героя Silent Hill 2. Были не только ярые противники, но и защитники, ведь новая внешность (как они считают) сильнее отражает тяжёлое прошлое героя и его нынешнее плачевное состояние.

Konami подтвердила, что ранее показали настоящую внешность, её действительно изменили. Продюсер франшизы Silent Hill Мотои Окамото (Motoi Okamoto) сказал: «После разговора с господином Ито мы решили немного увеличить возраст Джеймса в игре. Отчасти это связано с тем, что фанаты [оригинала] сейчас на 20 лет старше, а также с тем, что средний возраст людей, играющих в видеоигры, тоже увеличился. Мы хотим изобразить Джеймса более зрелым и пережившим много страданий в своей жизни, и для этого мы увеличили его возраст, хотя и ненамного. Если он кажется вам старше, это не ваше воображение». Также отметили, что современные технологии позволяют лучше отразить возраст персонажа — раньше в эпоху PS2 все были молодыми и с гладкой кожей.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?