Трюк с коробкой из Metal Gear Solid помог американским военным обмануть робота. Тактика Кодзимы работает

Тактику Кодзимы используют американские военные. Трюк с коробкой из Metal Gear Solid действительно помог обмануть военного робота

В социальной сети обратили внимание на фрагмент книги, в котором упоминается тактика, с помощью которой американские военные перехитрили искусственный интеллект. Проглядывается след Metal Gear Solid.

Военным надо было незаметно добраться до цели, избежав обнаружения машиной (ИИ). Пара военных воспользовалась большой картонной коробкой. Они спрятались в неё и начали постепенно перемещаться. Задание успешно выполнили — датчики обнаружения людей не заметили хитрецов.

Коллеги тоже были креативными. Например, один взял ветки и перемещался, притворяясь деревом, а кто-то использовал резкие движения, сальто, чтобы перехитрить систему. 

Ранее военные просто ходили в зоне отслеживания, чтобы накопились данные для улучшения алгоритмов ИИ, т.е. к нестандартным трюкам, которые сразу бы раскусил часовой-человек, ИИ не особо был готов. Неизвестно, удалось ли в итоге решить «коробочную проблему» распознавания диверсантов с развитием технологий.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.