Бывший разработчик Halo Infinite наехал на руководство Microsoft и Xbox на фоне разгона 343 Industries

Halo Infinite стала громким провалом. После релиза ключевые сотрудники 343 Industries постепенно уходили. Некоторые очень близко воспринимают происходящее

Недавно появилась информация о массовых увольнениях в Microsoft. Волна сокращений затрагивает и игровое подразделение Xbox.

Насколько известно, избавятся от части сотрудников Bethesda. Также весьма сильно достанется и 343 Industries, ответственной за провальную Halo Infinite (как минимум тем, кто делал кампанию).

Halo Infinite несколько раз переносили, но в итоге релизная версия по-прежнему оставляла желать лучшего. Постепенно из 343 Industries начали уходить специалисты, а недавно обратно в Xbox перешёл Джо Стейтен, который присоединился к 343 Industries чтобы доделывать Halo Infinite.

Экс-разработчик мультиплеера Halo Infinite обвинил не очень эффективных менеджеров Microsoft и Xbox во всех бедах: «Увольнения в 343 не должны были произойти, и Halo Infinite должна была быть в гораздо лучшем состоянии. Причиной обоих этих событий является некомпетентное руководство на самом верху во время разработки Halo Infinite, что вызвало огромный стресс у тех, кто упорно трудился, чтобы сделать Halo как можно лучше».


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?