Игрок World of Warcraft бросил вызов Монополии и стал жертвой травли корпораций. Blizzard тоже предложила так не делать

Иногда в World of Warcraft крупные игроки рынка объединяются в корпорации, чтобы выжимать сверхприбыль. Не все согласны с таким положением дел

В World of Warcraft Dragonflight наблюдается повышенный спрос на Elemental Lariat (Аркан стихий). Мощное усиление привлекает внимание игроков, что естественным образом сказывается на цене.

Рецепт Аркана стихий непросто добыть, шанс выпадения «Эскиз: аркан стихий» очень низкий. Это сокращает возможный объём поставок желанного товара на рынок.

Сочетание высокого спроса с ограниченным предложением и высоким порогом входа для производства закончилось картельным сговором. Крупные игроки World of Warcraft Dragonflight объединились и стоимость Аркана стихий улетела вверх.

AlphaBottom92 решил бросить вызов текущему положению дел на рынке World of Warcraft Dragonflight. Он брал за производство Аркана стихий значительно меньше, чем другие участники рынка, что быстро сделало его не только любимцем публики, но и мишенью корпораций. Сначала AlphaBottom92 завалили заказами, а затем жалобами.

AlphaBottom92 начал использовать макрос для отправки сообщений о готовности за скромное вознаграждение создать Аркан стихий, чтобы сделать его доступным для всех. Вскоре он получил предупреждение о некорректном общении, а затем ему и вовсе забанили чат. AlphaBottom92 лишился возможности рекламировать свои услуги. Он обвинил предпринимателей в злоупотреблении системой жалоб, так они хотели заткнуть его голос.

Примечательно, что Blizzard тоже не в восторге от его действий. AlphaBottom92 рассказал о том, как попытался обжаловать блокировку: «На мою апелляцию о запрете ответили быстро, но мне сказали, что не видят, на какие сообщения [в чате] пожаловались, и что они могут принять меры только после того, как я буду полностью забанен. В поддержке [Blizzard] мне предложили изменить стоимость моих услуг, что я считаю неприемлемым. Этот ответ не только плох, но и нелеп и показывает безумие, которое разрушает эту игру и её сообщество. Поддержка не выполняет свою работу, и я не могу пользоваться чатом в течение нескольких дней». AlphaBottom92 настроен продолжать борьбу.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?