На Steam Deck протестировали одни из самых требовательных ПК-игр. Эксперимент Digital Foundry

Steam Deck позволяет включать многие игры. В Digital Foundry посмотрели, как устройство Valve справляется с весьма требовательными современными играми

В Digital Foundry протестировали на Steam Deck несколько игр, которые выпустили в последние три месяца 2022 года. Стало интересно, как устройство Valve сможет справиться с современными играми.

Эти игры на Steam Deck тестировали в разрешении 720 – 800p, в основном использовались низкие или средние настройки графики, их комбинации.

  • A Plague Tale Requiem запускали с низкими настройками, но со «средними» текстурами. В целом Steam Deck позволял играть со стабильными 30 FPS (с редкими посадками), но наблюдались различные артефакты, мерцание.
  • The Callisto Protocol прославилась отвратительным техническим состоянием на ПК. На Steam Deck ситуация не лучше: при запуске с комбинацией низких-средних настроек и AMD FSR 2 Performance наблюдаются просадки до 20 FPS и подтормаживания.
  • Gotham Knights на релизе тоже отметилась техническими проблемами. На Steam Deck регулярные просадки до 20 FPS во время путешествия по открытому миру при низких настройках. Если зайти в помещение, то ситуация намного лучше: игра работает в 30 FPS с редкими просадками.
  • Need for Speed Unbound на Steam Deck якобы не поддерживается, но на самом деле поиграть можно. NFS Unbound на Steam Deck почти всегда работает в 30 FPS со средними настройками.
  • The Witcher 3 на Steam Deck работала в 30 FPS при комбинации средних-высоких настроек графики, использовалось TAA. Использовалась DirectX11-версия игры, что позволило снизить нагрузку на процессор.
  • Uncharted 4 A Thief’s End на Steam Deck запускали на средних настройках с AMD FSR 2 Quality. В целом игра работала хорошо, практически всегда стабильные 30 FPS.

В заключение специалист Digital Foundry дал совет владельцам Steam Deck. Можно использовать в качестве параметра запуска игры: «MANGOHUD_CONFIG=fps_limit=30,no_display mangohud %command%», что должно уменьшить задержку ввода на Steam Deck при игре с ограничением в 30 FPS.

Ролик Digital Foundry.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.