На Steam Deck протестировали одни из самых требовательных ПК-игр. Эксперимент Digital Foundry

Steam Deck позволяет включать многие игры. В Digital Foundry посмотрели, как устройство Valve справляется с весьма требовательными современными играми

В Digital Foundry протестировали на Steam Deck несколько игр, которые выпустили в последние три месяца 2022 года. Стало интересно, как устройство Valve сможет справиться с современными играми.

Эти игры на Steam Deck тестировали в разрешении 720 – 800p, в основном использовались низкие или средние настройки графики, их комбинации.

  • A Plague Tale Requiem запускали с низкими настройками, но со «средними» текстурами. В целом Steam Deck позволял играть со стабильными 30 FPS (с редкими посадками), но наблюдались различные артефакты, мерцание.
  • The Callisto Protocol прославилась отвратительным техническим состоянием на ПК. На Steam Deck ситуация не лучше: при запуске с комбинацией низких-средних настроек и AMD FSR 2 Performance наблюдаются просадки до 20 FPS и подтормаживания.
  • Gotham Knights на релизе тоже отметилась техническими проблемами. На Steam Deck регулярные просадки до 20 FPS во время путешествия по открытому миру при низких настройках. Если зайти в помещение, то ситуация намного лучше: игра работает в 30 FPS с редкими просадками.
  • Need for Speed Unbound на Steam Deck якобы не поддерживается, но на самом деле поиграть можно. NFS Unbound на Steam Deck почти всегда работает в 30 FPS со средними настройками.
  • The Witcher 3 на Steam Deck работала в 30 FPS при комбинации средних-высоких настроек графики, использовалось TAA. Использовалась DirectX11-версия игры, что позволило снизить нагрузку на процессор.
  • Uncharted 4 A Thief’s End на Steam Deck запускали на средних настройках с AMD FSR 2 Quality. В целом игра работала хорошо, практически всегда стабильные 30 FPS.

В заключение специалист Digital Foundry дал совет владельцам Steam Deck. Можно использовать в качестве параметра запуска игры: «MANGOHUD_CONFIG=fps_limit=30,no_display mangohud %command%», что должно уменьшить задержку ввода на Steam Deck при игре с ограничением в 30 FPS.

Ролик Digital Foundry.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?