На Steam Deck протестировали одни из самых требовательных ПК-игр. Эксперимент Digital Foundry

Steam Deck позволяет включать многие игры. В Digital Foundry посмотрели, как устройство Valve справляется с весьма требовательными современными играми

В Digital Foundry протестировали на Steam Deck несколько игр, которые выпустили в последние три месяца 2022 года. Стало интересно, как устройство Valve сможет справиться с современными играми.

Эти игры на Steam Deck тестировали в разрешении 720 – 800p, в основном использовались низкие или средние настройки графики, их комбинации.

  • A Plague Tale Requiem запускали с низкими настройками, но со «средними» текстурами. В целом Steam Deck позволял играть со стабильными 30 FPS (с редкими посадками), но наблюдались различные артефакты, мерцание.
  • The Callisto Protocol прославилась отвратительным техническим состоянием на ПК. На Steam Deck ситуация не лучше: при запуске с комбинацией низких-средних настроек и AMD FSR 2 Performance наблюдаются просадки до 20 FPS и подтормаживания.
  • Gotham Knights на релизе тоже отметилась техническими проблемами. На Steam Deck регулярные просадки до 20 FPS во время путешествия по открытому миру при низких настройках. Если зайти в помещение, то ситуация намного лучше: игра работает в 30 FPS с редкими просадками.
  • Need for Speed Unbound на Steam Deck якобы не поддерживается, но на самом деле поиграть можно. NFS Unbound на Steam Deck почти всегда работает в 30 FPS со средними настройками.
  • The Witcher 3 на Steam Deck работала в 30 FPS при комбинации средних-высоких настроек графики, использовалось TAA. Использовалась DirectX11-версия игры, что позволило снизить нагрузку на процессор.
  • Uncharted 4 A Thief’s End на Steam Deck запускали на средних настройках с AMD FSR 2 Quality. В целом игра работала хорошо, практически всегда стабильные 30 FPS.

В заключение специалист Digital Foundry дал совет владельцам Steam Deck. Можно использовать в качестве параметра запуска игры: «MANGOHUD_CONFIG=fps_limit=30,no_display mangohud %command%», что должно уменьшить задержку ввода на Steam Deck при игре с ограничением в 30 FPS.

Ролик Digital Foundry.


Сейчас на главной

Публикации

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.