Victoria 3 была очень успешной, но теперь потеряла 90% аудитории. Как Paradox Interactive опять удалось облажаться
Paradox Interactive славится специфическими релизами. Victoria 3 стартовала на удивление успешно, но вскоре начались проблемы

Victoria 3 стала очень успешным релизом для Paradox Interactive. За первый месяц игра разошлась тиражом в 500 тысяч копий, что стало одним из лучших запусков издателя.
Первое время онлайн превышал 60-70 тысяч игроков. Однако, на дальней дистанции Victoria 3 начинала рассыпаться. Постепенно игроки уходили в другие проекты.
На текущий момент у Victoria 3 онлайн колеблется в пределах 8-11 тысяч игроков. В Steam у игры смешанные отзывы, Paradox Interactive критикуют за плохую поддержку игры.
Сообщество Victoria 3 с момента релиза в конце октября 2022 года жаловались на разнообразные технические проблемы, например вылеты. Ситуация с тех пор принципиально не изменилась, есть даже сообщения о том, что сломался инструмент для отправки отчётов о проблемах с Victoria 3. Отмечают, что на поздней стадии игры в Victoria 3 начинается самое интересное, но не каждый ПК с ней справится, например 16 ГБ оперативной памяти не всем хватает.
У некоторых покупателей Victoria 3 складывается ощущение, что игру выпустили на пару лет раньше (или выпустили 5% игры) и скоро будут поставлять остатки как DLC. Это далеко не первый случай, когда Paradox Interactive неспешно выпускает обновления и предлагает значительную часть контента в качестве платных DLC.
Ни разу не было, и вот опять!
Тут явное незнание вопроса у автора. Как можно выпустить 5% такой игры, как Виктория? 5% стран только добавить? Да игра немного сырой вышла, да есть что исправить, но для релиза вполне нормально. А онлайн Урал, потому что игроки сыграли несколько каток и отложили игру до апдейта или дополнения.
Если после несколько каток отложили игру до апдейта или дополнения значит игра унылое Г.
сколько играет во вторую часть? Или она тоже унылое г?
Немного сырая, хах. Грёбаная пустышка, в которой всё что сделано - это музыка и графическая часть, да и то первый же мод на Нексусе убирает облака, так как разработчики не додумались, что они могут загораживать обзор игроку. Какой-то уникум у Paradox считает, что во все игры нужно добавлять генерацию 100 тысяч видов "попов", из-за которых уже и так много лет тормозит Стелларис, и обязательный спам одинаковыми эвентами, как будто так и надо, чтоб каждую минуту игрока отвлекали всякой хренью. "ГСМ - это будущее!" Даже покрасить мир нельзя из-за убой системы дип.игры и военки, где ты по полгода просто ждёшь, а вторую дип.игру или войну без неё начать нельзя, не-не-не.
То что у игры смешанные отзывы просто говорит об уровне половины игроков, которым продали пустую обёртку от конфеты.
Кто-нибудь, скажи те ему что уже давно 6 вышла.