«Знаю, что это больно» Фил Спенсер обратился к сотрудникам Xbox и Bethesda на фоне массовых увольнений в Microsoft

Microsoft увольняет тысячи сотрудников. Сокращают и сотрудников игрового подразделения. Глава Xbox высказался

Microsoft намерена уволить порядка 10 тысяч сотрудников, под сокращение попадает и игровое подразделение Xbox и Bethesda.

Глава Xbox Фил Спенсер не спешит публично комментировать увольнения, но журналисты Kotaku добыли внутреннее письмо, которое он разослал сотрудникам студий Xbox и Bethesda.

Фил Спенсер написал: «Это сложный момент для нашего бизнеса, и действия на этой неделе были болезненным выбором. Команде руководителей игрового подразделения пришлось принять решения, которые, по нашему мнению, помогут успеху нашей продукции и бизнеса в долгосрочной перспективе, но результаты решений [для каждого из Вас в отдельности] ощутимы уже сейчас. Я знаю, что это больно. Спасибо, что поддержали своих коллег на фоне этих изменений».

Фил Спенсер отметил, что руководство пытается быть более прозрачным, у сотрудников всегда есть возможность обратиться с вопросами.

Источник журналистов Kotaku сообщил, что не впечатлён заявлением главы Xbox: «Это похоже на то, что вы рассылаете из-за обязанностей [,как руководитель] Я сильно сомневаюсь, что все эти ежемесячные собрания или другие встречи помогут как-то сделать [ситуацию] лучше».


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.