Devolver Digital запустит собственную «донатную помойку»

Известное издательство Devolver Digital, специализирующееся на качественных играх от независимых разработчиков решило выпустить на смартфонах собственную «донатную помойку» Devolver Tumble Time, чтобы посмеяться над такими играми, их разработчиками и издателями, а также над собой.

Издательство Devolver Digital объявило дату выхода Devolver Tumble Time, условно-бесплатную казуальную головоломку для Android и iOS с микротранзакциями и гача-механикой. Среди опытных игроков такие мобильны игры из-за агрессивной монетизации и простого геймплея принято называть «донатными помойками».

В Devolver Digital, специализирующейся на качественных играх от независимых разработчиков, прекрасно об этом осведомлены и предлагают посмеяться над такими играми. В Devolver Tumble Time игрокам нужно решать головоломки три-в-вряд в игровых сеансах протяженностью в 60 секунд. Кроме того, игрокам предстоит собирать коллекцию персонажей из популярных игр  Devolver Digital, таких как Reigns, GRIS, Serious Sam, Enter the Gungeon, Shadow Warrior, Hotline Miami и др.

Как и положено в играх такого жанра, в новинке присутствует 14 видов внутриигровой валюты, бонусы, помогающие проходить уровни, лутбоксы (в виде мусорного ведра), битвы с боссами, ежедневные и еженедельные задания и, конечно, реклама. Которая высмеивает монетизацию.

Выход и гры намечен на 26 января, а пока пользователи могут оформить предварительную регистрацию на Andoid и iOS. В отличие от других подобных игр, Devolver Digital честно продемонстрировали геймплей и подробно рассказали о нем.


Сейчас на главной

Публикации

Колоссальные убытки для Sony, радость для игроков. Провал стратегии игр-сервисов

Статьи 27 января 15:00 0

Пару лет назад, компания Sony заявила, что планирует выпустить 12 игр-сервисов, чем вызвала бурную реакцию среди геймеров. Многие не поняли, с чего вдруг, компания, которая занимается выпуском успешных одиночных AAA-блокбастеров, решила переключиться на игры-сервисы? Ответ был очевидным — деньги. Но так уж вышло, что ставка эта не сыграла, и сейчас пришла пора расплаты.

Алукард против Netflix: меньше «повестки» — больше экшена. Обзор аниме «Кастлвания: Ноктюрн» (2 сезон)

Обзоры 26 января 15:00 0

Согласитесь, сжигать на костре жену Дракулы, которая пыталась пробудить в нём человечность, — не лучшая идея. Хотя оригинальная хронология «Кастлвании» начиналась с другой истории, именно вечное противостояние Дракулы и клана Бельмонтов стало сердцем всей серии. За годы франшиза обросла десятками игр и породила целый жанр. Теперь к этому наследию добавилось отличное аниме от Netflix, у которого, к сожалению, есть «страшненькая» подруга по имени «Ноктюрн». Это замечание справедливо для первого сезона, но во втором авторы провели серьёзную работу над ошибками. Удалось ли воскресить эту «ночную тварь» или «то, что мертво, умереть не может»? Давайте разбираться.

Для любителей и ненавистников аниме. Обзор инди-шутера Beyond Citadel

Обзоры 25 января 18:00 0

Beyond Citadel является нестандартным шутером — у него непривычное управление и механики, а процесс прохождения понравится далеко не каждому. Но проект настолько необычный по своей сути, что ему стоит дать шанс!

Петролеум должен поставляться! Почему стоит поиграть в демо отечественной стратегии Anoxia Station

Обзоры 25 января 14:00 0

Симулятор войны корпоративной жадности и хтонических тварей — это уже звучит интересно. И даже «каркаса» этой идеи, в виде демоверсии, хватило, чтобы положить под наплывом любопытных игроков страницу игры на сайте Itch.io. Мы тоже решили приобщиться и рассказать вам про стратегию отечественного разработчика, которая должна выйти в ранний доступ уже скоро. По крайней мере — нам хочется в это верить!

Повторение за старшими без выдумки. Обзор контентного обновления Honkai Star Rail 3.0

Обзоры 24 января 15:00 0

Разочарование — не то слово, к которому приходится прибегать в рецензиях на игры HoYoverse. Не будем применять его и к описанию контентного обновления 3.0 для Honkai Star Rail, но впервые за долгое время игроки получили не столько новое, сколько переработанное старое. Многие элементы и механики перекочевали сюда прямо из других проектов студии. Неужели креативные возможности HoYoverse начинают давать сбой? Так что от разочарования Honkai Star Rail 3.0 уберегла лишь качественно проделанная работа.