Похвалу Forspoken вырвали из контекста ради красивого трейлера. Журналисты удивились

Реклама Forspoken вызывает всё больше вопросов. При изготовлении промо игры немного схитрили, чтобы получилось красиво

Forspoken вот-вот выпустят, пока у игры сдержанные оценки от игровых журналистов. Оказалось, что с промо игры немного схитрили.

Хвалебные отзывы в трейлере Forspoken вырвали из контекста. Журналисты обратили внимание на то, что некоторые слова выхватывали не из превью или обзоров, а из новостей об игре.

Например, Forspoken якобы назвали «впечатляющей» (impressive) в Game Informer. На самом деле это фрагмент новости о геймплейном трейлере.

Энтузиаст проанализировал источники хвалебных отзывов о Forspoken из ролика.

В PlayStation Lifestyle якобы употребили в отношении Forspoken слово «милый» (endearing), но на самом деле в тексте слово употреблялось при описании того, как героиня Forspoken выглядела во время сближения с персонажами. Это не сама Forspoken (игра) была милой.

В Gaming Trend якобы назвали Forspoken «абсолютно волшебной» (absolutely magical), но на самом деле речь шла о механиках игры.


Отмена
  • Давайте посмотрим правде в глаза - 70/100 нормальная оценка для среднестатистической мультиплатформы. Я смотрю, что люди настолько зажрались, им подавай исключительно 95/100. Но вы сами знаете, что игры с такими оценками - эксклюзивы PlayStation,иногда Switch и за редким исключением, мультиплатформенные проекты.

  • В данном случае достаточно посмотреть полное прохождение на ютубе, которое уже выложили чтобы понять, что 70/100 это существенно завышенная оценка :)

  • Кто-то в жизни подглядывает, а кто-то подслушивает, а потом на лавке рассказывает.

  • Хватит толстить. Оценка вообще ничего не значит, ты обращай внимание на конкретные проблемы и недостатки игры. Пусть она будет хоть 1/10, хоть 10/10 - это ничего не говорит об игре.

  • Какие проблемы, которые присущи в той или иной мере практически всем проектам? Я не играл в нее (демку в счет брать не будем) и не видел прохождение на ютубе. Но ткнув пальцем и сказав "банальный сюжет с полупустым миром и нормальной боевкой" ты попадешь в множество мультиплатформенных проектов.

  • ... и абсолютно во все экзы плейстейшн.

  • Нет, серьезно - я еще могу понять насчет Нинтендо: это последняя консоль, которая еще хоть как-то умеет в эксклюзивы, некоторые из которых вполне можно назвать стоящими.

    Но Плейстейшн ? 95/100 это только для ее экзов ?!

    Серьезно ?!

    Назови хоть пяток таких, удиви.

    Мало что эксклюзивы последних трех итераций двойки Сони/Микрософт можно по пальцам двух рук пересчитать, так однозначных хитов из них еще меньше.


  • Не надо воспринимать все дословно. Цифры 95/100 - метафора, близкое сравнение с недостижимым уровнем, который задала Sony в игровой индустрии. Планкой, которую никто и никогда не достигнет, а перепрыгнуть сможет только сама Sony. Хотите вы этого или нет, но это так и есть и будет. И мы можем быть в одной лодке, с сильной и смелой, не боящейся экспериментов Sony, либо быть на бережку, поглядывая завистливым взглядом. А как известно из уроков истории, побеждает сильнейший, а Sony тут на ведущих ролях. 

  • Ага, я понял, что в твоём больном сониманямирке цифры это метафора, когда ты про 10 миллионов копий ГоВна на ПК трындел. Очень толсто.

  • Я пока одной тайны не могу постичь, раскрыть твою душевную боль. Какая же история приключилась с тобой и God of War,если ты приплетаешь эту игру в 90% своих комментариях.

  • Я приплёл не игру, а твоё толстое враньё. 

  • Ты о чем чел?

  • Триста дизлайков этому сонибою!!!

  • При чем тут это? Есть конкретная игра с конкретными проблемами. Какое нам дело до того, что есть еще плохие игры? Или ты пытаешься сказать, что Форспокен не так уж плоха на общем фоне? Чтобы... что? Убедить себя, что деньги за игру выброшены не на ветер? Если она тебе лично нравится, окей. Но это не делает её хорошей игрой.

  • Зная игровых журналистов и то от 70 нужно 10-15 убавлять, это и то даже не близко к заслуженной оценке будет. Когда компания изначально дает копии только PS5 и тем, кто хоть немного похвалил игру. Думаю, после такого вполне понятно, что даже нормально проекта не стоит ожидать 

  • Правда и консолофанатики вроде тебя - вещи несовместимые. Я бы даже сказал - диаметрально противоположные. 

  • Никогда такого не было и вот опять. Компании всегда вырывают из контекста в рекламных целях. По поводу Форспокена здесь на сайте явно хотят похейтить ее даже не поиграв. Что слегка коробит, так как сами два блогера всегда подчеркивали, что якобы не доиграв игру до конца не делают оценок игры и обзоров.

  • Есть такие вещи, на которые автоматом, чисто исходя из понимания происходящего в индустрии, приходит хейт, зачастую оказывающийся вполне оправданным и даже более чем в половине случаев. Тебе ж не надо играть, к примеру в какой-нибудь убейсофтовский высер, чтобы понять что он высер, так? Несомненно, некоторые элементы могут быть выполнены неплохо, но в сумме со всем остальным дадут говно, присыпанное сверху бустерами, скинчиками и микроплатежами. А вот к примеру Рокстар, сверху присыпает ещё и казино - это я естественно, про гта, ибо что-то чисто сингловое и уровня РДР2 мы от роков больше никогда не увидим. Просто милашки. Так здесь тот же случай. Уже одно то, что это ск(т)варь, сговнившаяся ещё в нулевых - сразу в топку. А если докинуть доверху дебильных манагеров, уничтоживших практически всё и бравых ''менеджеров по разнообразию'' присланные ''заботливой'' ссони ещё в 2020-2021, то получается ,то что получается. Ск(т)варь ещё не до конца разогнала людей, могущих создать геймплей - это заметили все. Но с каждым следующим проектом их всё меньше и меньше.  И это видно без необходимости покупать плойку, диск и играть в это. Это ж не инди за пять баксов, так? И я не против того чтобы купить диск - недаром у меня под три сотни лицензионок прошлых поколений на кучи консолей. Нт сейчас, увы,не те времена. И ожидать качества от крупных издателей более не приходится. Лично я сделал свой выбор в пользу Фром - это единственные на сегодняшний день люди, чьи вещи можно брать с закрытыми глазами. И хоть я не выношу Бандай, но слово Миядзаки убедительнее. А вот о ск(т)вари такое сказать нельзя. Они всё просрали.

  • Нельзя отбиваться от стада. Если все гандонят игру, ты тоже должен.

  • Лучше быть нитакусиком и хвалить фигню!

  • Игра выходит сегодня. Ждем от тебя обзора и доказательств того, что она хорошая, а её чисто без причины хейтят.

  • Нельзя отбиваться от стада. Если все пустоголовые консолофанатики вылизывают очередной экскалзев - ты тоже должен. 

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть в феврале: Atomic Heart, Hogwarts Legacy, Wild Hearts

    Итоги 01 февраля 18:37 2

    Февраль подарит игрокам сразу две давно ожидаемые игры: Atomic Heart позволит окунуться в атмосферу альтернативного СССР 50-х годов XX века, а Hogwarts Legacy перенесет игроков в знаменитую школу волшебников образца викторианской эпохи. Но это не единственные релизы месяца. В феврале также выходят две стратегии в реальном времени, научно-фантастические приключения, динамичный боевик от авторов Ninja Gaiden, ремейк спин-оффа Yakuza и очередной эксклюзив Sony на ПК.

    Пытка космосом. Обзор Ixion

    Обзоры 31 января 20:05 8

    Космос всегда манил человечество, понимавшее, что Земля – лишь временное пристанище. Зелёная планета не сможет всегда оставаться домом для миллиардов индивидуумов, нещадно выкачивающих ресурсы, загрязняющих почвы и отравляющих атмосферу. Авторы Ixion предлагают своё видение ближайшего будущего, где потомки Адама совершили непоправимую ошибку, поставив себя на грань вымирания.

    Цена вне конкуренции. Игровой ноутбук Lyambda LLT173M01DJNS-BK

    Торговая марка Lyambda знакома публике ремешками для часов, чехлами для смартфонов, зарядными устройствами, пауэрбанками и другими мелочами. С недавнего времени под этой маркой стали появляться и ПК, как настольные (моноблок), так и портативные (ноутбуки), причем, в этой последней мобильной категории ассортимент насчитывает шесть разных моделей с процессорами Intel 12-го поколения от Core i5 до Core i9.

    Идеальный ремейк. Обзор Dead Space Remake

    Обзоры 30 января 19:45 15

    Скепсис, неубедительные превью, соперничество с The Callisto Protocol — ремейк культовой Dead Space от Electronic Arts не мог выйти хорошим! Об этом думали, кажется, все фанаты. Но что-то, к счастью, пошло не так и в итоге перед нами образцовый проект.

    Уже сегодня! Как ИИ заменяет разработчиков игр

    Статьи 27 января 21:05 8

    Искусственный интеллект научился делать игры. Пока это текстовые квесты, но армия рядовых разработчиков игр напряглась. Художники уже готовы поднять восстание против роботов. К искусственному интеллекту, как к конкуренту, присматриваются сценаристы и программисты. Нам же, игрокам, интересно другое. А будут ли игры, созданные ИИ лучше, чем те, что предлагают нам сегодня люди?