Hogwarts Legacy рискует стать большим разочарованием? Журналистам не показали значительную часть игры перед релизом

Первые превью Hogwarts Legacy оказались весьма хвалебными. Однако, особо разгуляться журналистам не давали

Hogwarts Legacy планируют выпустить 10 февраля. В сети начали появляться превью и заметная часть игровых журналистов в целом довольна игрой.

В Hogwarts Legacy предложат создать собственного персонажа, в наличии гибкий редактор.

Побочных заданий для Hogwarts Legacy приготовили более 100. На территории Хогвартса есть мини-игры, например магический «кёрлинг».

В заданиях будет определённая вариативность. Например, при выполнении одного из заданий журналисты могли проникнуть на арену драконьих боёв скрытно или же вступить в открытое противостояние с браконьерами.

В показанных заданиях встречается большое количество диалогов. Высказали предположение, что у некоторых решений могут быть далеко идущие последствия.

Боевую систему Hogwarts Legacy в целом хвалят, сражения получились динамичными. Надо постоянно двигаться, уклоняться от атак, понимать возможности заклинаний и адаптироваться к ситуации. Об уровне ИИ журналисты не высказывались.

Непростительные заклятия не изучить в Хогвартсе, но в игре всё же будет доступен способ их освоить. Системы морали в Hogwarts Legacy нет, но на использование Непростительных заклятий будут реагировать.

Одно из добиваний в Hogwarts Legacy позволит буквально распылить противника.

Порой у некоторых журналистов возникали вопросы. Дело в том, что за пару недель до релиза Hogwarts Legacy их не пускали свободно исследовать открытый мир. В таком ограниченном режиме не представляется возможным получить полное представление об игре.

Всё же им удалось узнать в интервью о паре дополнительных активностей, например упомянули лагеря бандитов и гоблинов, логова зверей, пещеры, поиск сокровищ, головоломки-испытания.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!