Геймдиректор Hogwarts Legacy обратился к бойкотирующим игру. Он не рискнул упомянуть Джоан Роулинг и трансфобию

Вокруг Hogwarts Legacy кипят нешуточные страсти из-за трансфобии Джоан Роулинг. Игнорировать это разработчики больше не могли

Hogwarts Legacy довольно давно находится под прицелом людей с активной жизненной позицией из-за трансфобных высказываний Джоан Роулинг. Технически писательница не привлечена к работе над игрой, но всё же Hogwarts Legacy достаётся.

Разгневанные пользователи призывают не покупать Hogwarts Legacy, а посмевших купить игру — критикуют.

Геймдиректор Hogwarts Legacy отреагировал на недовольство: «…Мы знаем, что наши фанаты полюбили Волшебный мир, и мы уверены, что они полюбили его по правильным причинам. Мы знаем, что это разнообразная аудитория. Для нас важно убедиться, что аудитория, которая всегда мечтала об этой игре, имеет возможность почувствовать себя желанными гостями. Что у них здесь есть дом и что это хорошее место, чтобы рассказать свою историю».

Он не упомянул Джоан Роулинг и трансфобию, которая стала причиной негативного информационного фона вокруг Hogwarts Legacy. Также он не сказал ничего конкретного о проблемах трансгендеров и их правах. Команда создавала Hogwarts Legacy «для всех».


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.