Инсайд: многострадальная Skull and Bones не нравится тестерам, но игру в любом случае выпустят

Skull and Bones много лет ведут к релизу. Недавно Ubisoft в очередной раз перенесла игру Участники тестирования по-прежнему не в восторге

Skull and Bones разрабатывают много лет, Ubisoft неоднократно переносила дату выхода. Недавно состоялся очередной перенос Skull and Bones.

Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) вновь решил собрать материал о многострадальном проекте Ubisoft. Он побеседовал с более чем 10 тестировщиками Skull and Bones и разработчиками.

Лишь один или два тестировщика из опрошенных в целом остались довольны, остальные не нашли в Skull and Bones ничего особенного. Также Том обратил внимание на то, что некоторые приглашённые Ubisoft на тест пользователи даже не хотят прикасаться к Skull and Bones.

В Skull and Bones по-прежнему есть серьёзные ошибки.

Перенесли не только дату релиза Skull and Bones, но и демонстрацию для СМИ. Предполагалось, что она состоится в начале февраля.

Один из разработчиков допустил, что Skull and Bones всё же могут выпустить во второй половине 2023 года. Вносить масштабные изменения, например бои на суше, уже поздно.

По мнению Тома, постоянные задержки не решат системные проблемы Skull and Bones. Ранее журналисты выяснили, что Skull and Bones могли до сих пор не отменить из-за соглашения с правительством Сингапура (компания получила субсидии) — игру должны выпустить.


Сейчас на главной

Публикации

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.