Инсайд: многострадальная Skull and Bones не нравится тестерам, но игру в любом случае выпустят

Skull and Bones много лет ведут к релизу. Недавно Ubisoft в очередной раз перенесла игру Участники тестирования по-прежнему не в восторге

Skull and Bones разрабатывают много лет, Ubisoft неоднократно переносила дату выхода. Недавно состоялся очередной перенос Skull and Bones.

Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) вновь решил собрать материал о многострадальном проекте Ubisoft. Он побеседовал с более чем 10 тестировщиками Skull and Bones и разработчиками.

Лишь один или два тестировщика из опрошенных в целом остались довольны, остальные не нашли в Skull and Bones ничего особенного. Также Том обратил внимание на то, что некоторые приглашённые Ubisoft на тест пользователи даже не хотят прикасаться к Skull and Bones.

В Skull and Bones по-прежнему есть серьёзные ошибки.

Перенесли не только дату релиза Skull and Bones, но и демонстрацию для СМИ. Предполагалось, что она состоится в начале февраля.

Один из разработчиков допустил, что Skull and Bones всё же могут выпустить во второй половине 2023 года. Вносить масштабные изменения, например бои на суше, уже поздно.

По мнению Тома, постоянные задержки не решат системные проблемы Skull and Bones. Ранее журналисты выяснили, что Skull and Bones могли до сих пор не отменить из-за соглашения с правительством Сингапура (компания получила субсидии) — игру должны выпустить.


Сейчас на главной

Публикации

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.