Инсайд: многострадальная Skull and Bones не нравится тестерам, но игру в любом случае выпустят

Skull and Bones много лет ведут к релизу. Недавно Ubisoft в очередной раз перенесла игру Участники тестирования по-прежнему не в восторге

Skull and Bones разрабатывают много лет, Ubisoft неоднократно переносила дату выхода. Недавно состоялся очередной перенос Skull and Bones.

Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) вновь решил собрать материал о многострадальном проекте Ubisoft. Он побеседовал с более чем 10 тестировщиками Skull and Bones и разработчиками.

Лишь один или два тестировщика из опрошенных в целом остались довольны, остальные не нашли в Skull and Bones ничего особенного. Также Том обратил внимание на то, что некоторые приглашённые Ubisoft на тест пользователи даже не хотят прикасаться к Skull and Bones.

В Skull and Bones по-прежнему есть серьёзные ошибки.

Перенесли не только дату релиза Skull and Bones, но и демонстрацию для СМИ. Предполагалось, что она состоится в начале февраля.

Один из разработчиков допустил, что Skull and Bones всё же могут выпустить во второй половине 2023 года. Вносить масштабные изменения, например бои на суше, уже поздно.

По мнению Тома, постоянные задержки не решат системные проблемы Skull and Bones. Ранее журналисты выяснили, что Skull and Bones могли до сих пор не отменить из-за соглашения с правительством Сингапура (компания получила субсидии) — игру должны выпустить.


Сейчас на главной

Публикации

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?

Неплохой проект, который ругают не по тем причинам. Обзор фэнтези-РПГ Dragon Age: The Veilguard

Обзоры 18 ноября 15:00 0

31 октября состоялся выход новой игры BioWare, под названием Dragon Age: The Veilguard — четвёртая игра популярной RPG-франшизы, выхода которой пришлось ждать целых 10 лет. В прошлый раз мы рассказали вам о наших впечатлениях от 30 часов игры — сегодня, как и обещали, делаем выводы по итогу полного прохождения.

Про особенности и душу японских ролевых игр, или почему не стоит бояться JRPG

Статьи 17 ноября 15:00 0

Жанр японских ролевых игр (JRPG) выделяется на фоне остальных. Он даёт игрокам уникальный опыт при прохождении, и тонко знакомит с культурой Японии. Настолько тонко, что этого даже не замечаешь – без близкого знакомства с предметом обсуждения. Почему не стоит бояться JRPG, а открыться им и нырнуть в этот бездонный мир — в нашем материале.