Инсайд: многострадальная Skull and Bones не нравится тестерам, но игру в любом случае выпустят

Skull and Bones много лет ведут к релизу. Недавно Ubisoft в очередной раз перенесла игру Участники тестирования по-прежнему не в восторге

Skull and Bones разрабатывают много лет, Ubisoft неоднократно переносила дату выхода. Недавно состоялся очередной перенос Skull and Bones.

Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) вновь решил собрать материал о многострадальном проекте Ubisoft. Он побеседовал с более чем 10 тестировщиками Skull and Bones и разработчиками.

Лишь один или два тестировщика из опрошенных в целом остались довольны, остальные не нашли в Skull and Bones ничего особенного. Также Том обратил внимание на то, что некоторые приглашённые Ubisoft на тест пользователи даже не хотят прикасаться к Skull and Bones.

В Skull and Bones по-прежнему есть серьёзные ошибки.

Перенесли не только дату релиза Skull and Bones, но и демонстрацию для СМИ. Предполагалось, что она состоится в начале февраля.

Один из разработчиков допустил, что Skull and Bones всё же могут выпустить во второй половине 2023 года. Вносить масштабные изменения, например бои на суше, уже поздно.

По мнению Тома, постоянные задержки не решат системные проблемы Skull and Bones. Ранее журналисты выяснили, что Skull and Bones могли до сих пор не отменить из-за соглашения с правительством Сингапура (компания получила субсидии) — игру должны выпустить.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.