DLSS 3.0 ухудшает производительность. Владельцы GeForce RTX 40 столкнулись с проблемами в игре Marvel’s Midnight Suns

NVIDIA DLSS 3.0 должна значительно повысить FPS в играх, эта технология стала эксклюзивом видеокарт GeForce RTX 40. Как оказалось, технология повышает FPS не всегда и не везде

Владельцам видеокарт GeForce RTX 40-ой серии доступна эксклюзивная технология NVIDIA DLSS 3.0. Если в Cyberpunk 2077 она позволяет добиться впечатляющей производительность, то в случае с Marvel’s Midnight Suns начинают возникать вопросы.

Журналисты играли в Marvel’s Midnight Suns на ПК с Intel Core i9-9900K, разогнанным до 5 ГГц, 16 ГБ памяти DDR4 и видеокартой NVIDIA RTX 4090. Они обратили внимание на то, что DLSS 3.0 явно работает некорректно.

Оказалось, что при игре с включенной DLSS 3.0 в Marvel’s Midnight Suns производительность не просто не повышается, а наоборот — всё становится только хуже.

Изначально при игре в Marvel’s Midnight Suns в разрешении 4К на максимальных настройках с трассировкой лучей было около 90 FPS. После включения DLSS 2 Quality производительность составила порядка 130 FPS (отключение DLSS 2 вернуло 90 FPS). В случае отключения генерации кадров DLSS 3 частота кадров уменьшается вдвое. Не совсем понятно, что происходит.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.