Стример Civilization 6 победил, не построив ни единого города. Сила китайского лидера в действии

Игрок в Sid Meier's Civilization 6 решил не утруждать себя какой-то постройкой городов. Можно поступить иначе и в итоге выйти победителем

Стример и автор YouTube-канала boesthius решил сыграть в Sid Meier's Civilization 6 нестандартным способом. Он сознательно отказался от постройки годов, решив идти иным путём.

boesthius пошёл к победе в Sid Meier's Civilization 6 по пути Доминирования в роли китайского лидера. Победа через «Доминирование» означает, что игрок должен заполучить контроль над всеми столицами других цивилизаций.

Также boesthius ввёл дополнительные условия: не захватывать больше трёх городов у каждого противника; производить лишь осадных (тараны и т.п.) и гражданских юнитов (строители, торговцы и т.п.). 

Подобные самоограничения не остановили boesthius, он вполне успешно справился с задачей (хотя и пришлось попотеть). 

Использование способности «Тридцать шесть стратагем» позволило превращать чужих юнитов в свою армию: boesthius  жертвовал собственными юнитами, но захватывал соседних. Враги не смогли выстоять под натиском зомби-солдат (boesthius играл в зомби-режиме, где на местах битв появляются зомби).

Выдающееся достижение boesthius  привлекло внимание официального аккаунта Sid Meier's Civilization.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.