В Overwatch 2 вернут кредиты и переделают прогрессию. Магазин пополняют старым контентом из первой части

Blizzard продолжает предпринимать попытки пересмотреть монетизацию и прогрессию Overwatch 2 на фоне массовой критики

В Overwatch 2 решили переделать прогрессию. Это происходит на фоне критики, которая началась ещё с запуска игры в прошлом году.

По задумке новая система должна продемонстрировать «энергию, которую игроки вкладывают в игру за каждого героя и освоение их различных возможностей». Blizzard не пояснила, что скрывается за этой фразой. Дату релиза не уточнили, подробностями пока не делятся.

Также в Overwatch 2 вернутся кредиты, это внутриигровая валюта из первой Overwatch. За сезон можно будет получить до 2000 кредитов: 500 через премиальный боевой пропуск, а 1500 в качестве бесплатных наград.

Магазин Overwatch 2 пополняют: возвращаются практически все легендарные и эпические облики из оригинальной Overwatch. Стандартную цену легендарных скинов снижают до 1500 монет (кредитов). Предполагается, что раз в сезон игрок сможет приобрести один легендарный облик.


Сейчас на главной

Публикации

Эксцентричный гений Йозеф Фарес: из шведского кино в культовые личности игровой индустрии

Сегодня в игровой индустрии мы знаем множество имён разработчиков, отличившихся за те или иные заслуги перед сообществом. Такие фамилии как Кодзима, Вавра, Лэйк и Дракманн сегодня у всех на слуху, как и их проекты. Но есть один автор, имя которого все могли слышать, но далеко не все знают, что такого «гениального» он сделал. Речь идёт о Йозефе Фаресе — мастере кооперативных развлечений, заставляющих задумываться над проблемами в личной жизни.

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.