Valve отменила сиквел Portal без порталов, а разработчик восстановил механики из слитых ассетов
Получившаяся в итоге Portal 2 сильно отличается от того, что изначально планировали сделать. После утечки ассеты растащили и начали пытаться воссоздать первоначальную версию игры Valve
Насколько известно, технический сиквел Portal когда-то планировали сделать без порталов (главным инструментом становилась фотокамера). По хронологии проект F-Stop должен был стать приквелом оригинальной Portal.
Концепция F-Stop получилась неплохой, но в итоге всё решили переделать и получилась та самая Portal 2, которую многие знают. Впоследствии ассеты F-Stop попали в открытый доступ, и энтузиасты начали экспериментировать.
Об одном из таких проектов рассказал Tyler McVicker. Разработчик litevxx восстановил несколько игровых механик F-Stop:
Персонаж делает фото.
Получает фотокарточку и перемещает кубик на кнопку.
Аналогично поступает с вентилятором: опускает его пониже с помощью фотокамеры, а поток воздуха толкает кубик (также поток способен подкинуть персонажа вверх, если поставить вентилятор под себя).
В Мастерской Steam для Portal 2 есть набор карт «F-stop | Project Capture», на которых обыгрывается механика и концепция F-Stop.