«Весь бюджет пошёл в попу» Реальный геймплей The Day Before на ПК не понравился игрокам, но с бегущей героиней всё иначе

Якутская The Day Before оказалась прекрасным симулятором бега. Вот только зрители ожидали от игры нечто совсем иное

Ранние демонстрации The Day Before впечатляли, но релиза всё не было. Затем случился очередной перенос и скандал, который заставил усомниться в существовании игры (есть тревожные инсайды).

Якутская Fntastic всё же показала геймплей The Day Before, но он оказался лишь бледной копией тех роликов, которые столько времени радовали игроков. Увиденное многим не понравилось, но есть нюанс.

В предыдущем ролике центральное место занимала героиня, у которой неплохо проработали заднюю часть.

Внимание части зрителей сфокусировалось на этом моменте, что вылилось в соответствующие комментарии:

  • «Лучший симулятор бега, который я когда-либо видел, не могу дождаться следующей задержки [релиза]».
  • «Весь бюджет игры ушёл на её задницу, феноменально».
  • «Захватывающий геймплейный трейлер от Fntasstic [обыгрывают название студии, ass с англ. "попа"]»

Релиз The Day Before пока запланирован на 10 ноября 2023 года.

После премьеры геймплея появился ещё один ролик. Авторы The Day Before попытались доказать, что игра есть, показав игровой процесс на ПК со стороны. В её существовании всё же сомневаются: «Если игра настоящая и действительно находится в таком состоянии, как показано... что было бы плохого в том, чтобы записать больше, чем это [короткое видео]? Показать больше легитимных движений мыши, управления, чтобы доказать, что все на месте и вживую [а не мультик]?»


Сейчас на главной

Публикации

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».