Энтузиасты анализируют Starfield. Деградация снаряжения, карманные кражи, дефицит окон и локация из трейлера

Bethesda не очень часто показывает геймплейные кадры Starfield, а потому имеющиеся материалы затирают до дыр

Сообщество Starfield не скучает и анализирует имеющиеся материалы, которые ранее публиковала Bethesda. Удалось выловить несколько примечательных деталей.

OkPain2022 ознакомился с демонстрацией Starfield и заметил, что реактивный ранец деградирует (портится). Если присмотреться, то можно заметить нечто похожее на следы износа.

gossi пересматривал трейлер Starfield и ловко поставил паузу. Ему удалось выловить кадр, на котором в прицеле оказывается пират и есть подсказка «Pickpocket» (карманная кража). 

После ликвидации противника подсказка заменяется на «Transfer» (передача).

Некоторые удивляются тому, что подсказка о карманной краже вылезает посреди перестрелки, а кто-то строит хитрый план: можно подложить взрывчатку и устроить «взрыв космических штанов».

undead_meal изучил локацию из трейлера Starfield (2021) и заметил её (или очень похожую) в геймплейном ролике.

Также undead_meal подметил, что, судя по имеющимся материалам, в Starfield практически нет окон у кораблей (собеседники в свою очередь заметили, что Bethesda предоставила настолько мало информации, что пользователи уже дошли до обсуждения окон).


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.