Глава Moon Studios о новой игре: «Ori была нашим Mario, а это наша Zelda»

Разработчик Moon Studios сравнивает игры серии Ori со знаменитым проектом Nintendo. От новинки тоже многого ждут. В этот раз без эксклюзивности для Xbox

Глава Moon Studios Томас Малер (Thomas Mahler) высказался в социальной сети о новой игре. Он провёл аналогию с хитами Nintendo.

Томас написал: «Ori была нашим Mario, а [эта новая игра] наша Zelda.

Такие у меня были мысли, когда я только начал создавать прототип нашего нового проекта в 2015 году. Затем мы взялись на [Ori and the Will of the Wisps], что позволило нам уделить этому [новому] проекту больше времени, чтобы потом мы смогли превратить его в полноценную Action RPG».

Уникальный художественный стиль Moon Studios (знакомый по Ori and the Blind Forest и Ori and the Will of the Wisps) сохранится, игру студии можно будет легко распознать.

Релиз на PlayStation подтверждён.

 

В 2022 году журналисты выяснили, что Moon Studios является угнетающим местом работы. Например, руководство позволяли себе непрофессиональные и оскорбительные комментарии. Некоторые сотрудники жаловались на проблемы с психическим здоровьем после работы в данной студии.

Ожидается, что новая игра Moon Studios будет более мрачной. В какой-то момент Малер предлагал добавить сцену изнасилования, но идея вызвала споры и её в итоге отклонили.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.