Глава Moon Studios о новой игре: «Ori была нашим Mario, а это наша Zelda»

Разработчик Moon Studios сравнивает игры серии Ori со знаменитым проектом Nintendo. От новинки тоже многого ждут. В этот раз без эксклюзивности для Xbox

Глава Moon Studios Томас Малер (Thomas Mahler) высказался в социальной сети о новой игре. Он провёл аналогию с хитами Nintendo.

Томас написал: «Ori была нашим Mario, а [эта новая игра] наша Zelda.

Такие у меня были мысли, когда я только начал создавать прототип нашего нового проекта в 2015 году. Затем мы взялись на [Ori and the Will of the Wisps], что позволило нам уделить этому [новому] проекту больше времени, чтобы потом мы смогли превратить его в полноценную Action RPG».

Уникальный художественный стиль Moon Studios (знакомый по Ori and the Blind Forest и Ori and the Will of the Wisps) сохранится, игру студии можно будет легко распознать.

Релиз на PlayStation подтверждён.

 

В 2022 году журналисты выяснили, что Moon Studios является угнетающим местом работы. Например, руководство позволяли себе непрофессиональные и оскорбительные комментарии. Некоторые сотрудники жаловались на проблемы с психическим здоровьем после работы в данной студии.

Ожидается, что новая игра Moon Studios будет более мрачной. В какой-то момент Малер предлагал добавить сцену изнасилования, но идея вызвала споры и её в итоге отклонили.


Сейчас на главной

Публикации

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.