Hogwarts Legacy оказалась гораздо короче, чем рассказывали разработчики. Раскрыто время прохождения на разной сложности

По рассказам складывалось впечатление, что прохождение Hogwarts Legacy потребует не менее 40 часов, а полная зачистка займёт больше 100. На деле всё оказалось иначе

Во время продвижения Hogwarts Legacy рассказывали, что в зависимости от стиля прохождения игра займёт от 40 часов (сюжет) до 100 и более часов (с побочными заданиями, активностями и сбором коллекционных предметов).

Как оказалось, реальная продолжительность Hogwarts Legacy заметно отличается от заявленного времени.

Сюжетную линию Hogwarts Legacy можно пройти за 15-25 часов, всё зависит от сложности:

  • Низкая сложность потребует примерно 15-20 часов.
  • Средняя сложность 20-25 часов.
  • Высокая сложность 25 часов

При этом выше представлены  данные о продолжительности прохождения Hogwarts Legacy вместе с катсценами и диалогами. Если их пропускать, то пробежать игру можно часов за 10.

Полное прохождение Hogwarts Legacy займёт порядка 60-80 часов:

  • Низкая сложность потребует примерно 60* часов
  • Средняя сложность 60-70 часов.
  • Высокая сложность 70-80 часов.

*Прохождение побочных заданий, закрытие активностей и сбор коллекционных предметов займёт порядка 30-40 часов + сюжет около 20 часов.

Полноценный релиз Hogwarts Legacy запланирован на 10 февраля, но некоторые уже начали играть.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.