Wo Long: Fallen Dynasty не будет поддерживать DLSS на старте и потребует GeForce GTX 1650 для 720p и 30fps

Разработчики ролевого экшена обнародовали системные требования игры и поделились ее техническими особенностями

Студия Team Ninja поделилась техническими особенностями своего грядущего ролевого экшена Wo Long: Fallen Dynasty. 

Игра не будет поддерживать технологии DLSS и XeSS на старте. Оптимизации для Steam Deck, поддержки FSR от AMD, а также VRR для консолей не обещают вовсе. 

«Минимальные» (720p и 60 fps)

  • Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 5 3400G
  • 8 ГБ оперативной памяти
  • GeForce GTX 1650 4 ГБ или Radeon RX 570 4 ГБ
  • 60 ГБ свободного места на накопителе

«Рекомендованные» (1080p и 60fps)

  • Intel Core i7-8700 или AMD Ryzen 5 3600XT 
  • 16 ГБ оперативной памяти
  • GeForce RTX 2060 6 ГБ или Radeon RX 5700 XT 8 ГБ
  • 60 ГБ свободного места на накопителе

Авторы отмечают, что для нативного 4K-разрешения и 60 кадров в секунду нужна GeForce RTX 3080.

PlayStation 5

  • Режимы производительности и качества картинки
  • Нацеленность на 4K при 60fps

PlayStation 4 Pro

  • Нацеленность на 4K при 30fps

PlayStation 4 

  • Нацеленность на 1080p при 30fps

Xbox Series X

  • Режимы производительности и качества картинки
  • Нацеленность на 4K при 60fps

Xbox Series S

  • Режимы производительности и качества картинки
  • Нацеленность на 1440p при 60fps

Xbox One X 

  • Нацеленность на 4K при 30fps

Xbox One

  • Нацеленность на 1080p при 30fps

Кроссплея между платформами нет, только на консолях одного семейства.

Релиз Wo Long: Fallen Dynasty состоится 3 марта.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.