Битва с Краузером на ножах в ремейке Resident Evil 4 проходит без QTE. Новая механика прижилась на удивление хорошо

В ремейке Resident Evil 4 не придётся слишком часто стучать по кнопкам из-за QTE. Разработчикам пришлось поработать над переосмыслением культовой сцены поединка

В ремейке Resident Evil 4 решили отказаться от QTE. Это потребовало от разработчиков по-новому подойти к некоторым знаменитым сценам.

Например, к битве Леона и Краузера на ножах. Команда задалась вопросом: «Если бы мы хотели сделать в ремейке ножевой бой, как бы мы могли его сделать?». Ответ породил новую игровую механику — парирование. Она сохраняет дух оригинальной битвы, но делает её более увлекательной.

Новая игровая механика прижилась на удивление хорошо, Кадзунори Кадои (Kazunori Kadoi) сказал: «После того, как как механика парирования была реализована, я обнаружил, что хочу парировать и при игре в оригинальную [RE4]». 

Команда быстро поняла, что механику парирования можно распространить на весь ремейк Resident Evil 4.

Битва с Краузером в Resident Evil 4 HD Project с QTE.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.