Патч для ремастера The Witcher 3 одновременно улучшил и ухудшил игру. В Digital Foundry оценили работу CD Projekt RED

С новым патчем 4.01 для The Witcher 3 команде CD Projekt RED удалось одновременно элегантно шагнуть вперёд и назад

Обновлённая версия The Witcher 3 временами работает некорректно на ПК и консолях. CD Projekt RED пыталась выпускать патчи, но игроки продолжали жаловаться.

В Digital Foundry решили изучить недавний патч 4.01 для The Witcher 3. Нашли не только плохое, но и кое-что хорошее, например игра перестала вылетать на PS5 и Xbox Series.

В режиме The Witcher 3 на PS5 и Xbox Series с трассировкой лучей FPS подрос на 3-4 (похоже, пожертвовали качеством RTGI; глобальное освещение с трассировкой лучей).

С FPS в режиме Производительности что-то случилось: частота кадров снизилась на PS5 и Xbox Series. Во многих местах, где игра выдавала 60 FPS, теперь счётчик показывает цифры в районе 50 FPS. При этом визуальные эффекты выглядят одинаково.

На PS5 в Новиграде The Witcher 3 работает почти как раньше, но за городом начинаются проблемы, например FPS может просесть на 10.

На ПК по-прежнему не решена проблема с компиляцией шейдеров в The Witcher 3 и сохраняется значительная часть старых проблем. Зато добавили режим быстродействия RTGI, что должно повысить FPS. Также на ПК снизили нагрузку на процессор.

Патч 4.01 для The Witcher 3 в Digital Foundry описывают как «шаг вперёд и шаг назад [одновременно]».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!