Создатели ремейка Resident Evil 4 признались, что не хотели работать над игрой

Возвращать классику зачастую довольно опасно, поскольку фанаты оригинала могут обрушиться с критикой. За ремейком Resident Evil 4 многие следят

23 марта 2023 года планируют выпустить ремейк Resident Evil 4. Журналисты Game Informer поговорили с Ясухиро Ампо (Yasuhiro Ampo) и Кадзунори Кадои (Kazunori Kadoi), геймдиректорами ремейка RE 4. Они ранее работали над ремейком Resident Evil 2.

К работе над ремейком Resident Evil 4 подходили с опаской.

Кадои сказал: «Когда я впервые услышал о ремейке RE4, моё первое впечатление было таким: поскольку оригинал — шедевр, ремейк будет сложно сделать. Поэтому я не хотел им заниматься».

Ампо понимал, что внимание к проекту и спрос будет большой: «Среди серии RE и даже игр в целом оригинальная RE4 стала легендой. Я знал, что успешно переделать её будет непросто, и если мы допустим хоть одну ошибку при любом обновлении, то разозлим её поклонников».

Если в ремейке Resident Evil 2 почувствовать «степень обновления» можно было по одной только камере — в оригинале был вид не от 3-го лица, а фиксированная камера, то для RE4 требовалось нечто большее.

В ходе обсуждения пришли к тому, что не получится повторить революцию, совершённую оригинальной Resident Evil 4. Приняли решение остаться в значительной степени верными оригиналу и включить улучшения, появившиеся в серии, чтобы создать «новую форму игры Resident Evil». Разработчики решили поработать над сценарной составляющей — углубиться в сюжет и лучше раскрыть персонажей, а также отказались от QTE.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.