Разработчики The Witcher 3 выпустили заявление о происхождении улучшенных женских гениталий. Объяснение CD Projekt RED

К обновлённой The Witcher 3 возникает всё больше вопросов. Недавний пикантный инцидент вынудил CD Projekt RED объясняться, а потом объясняться ещё раз

Недавно сообщество The Witcher 3 обратило внимание на то, что графику улучшили во многих местах. Под улучшение попали женские гениталии.

На находку обратили внимание Западные СМИ и CD Projekt RED пришлось объяснять, как такой контент попал в The Witcher 3. По первому комментарию складывалось впечатление, что разработчики The Witcher 3 просто скидали кучу модов и подобный пикантный контент попал случайно, т.к. не провели проверку должным образом.

Похоже, что действительно случилось нечто подобное. CDPR использовала готовый мод, но не ожидала, что в него включен другой мод-сюрприз, улучшавший гениталии.

CD Projekt RED выпустила расширенное заявление о происхождении улучшенных женских гениталий в The Witcher 3: 

«В 2021 году, во время подписания соглашения о передаче авторских прав, автор мода HDMR [HD Monsters Reworked] подтвердил CDPR, что является единственным автором данного мода. Автор мода HD Monsters Reworked предоставил CD PROJEKT RED права на использование мода и был указан в титрах и получил компенсацию за свою работу. Мы связались с автором мода HD Monsters Reworked, чтобы получить разъяснения».

Как отметили, автор HD Monsters Reworked обращался к создателю пикантного Vaginas for Everyone по поводу использования ассетов, но ответ так и не получил. Предполагается, что автор HD Monsters Reworked воспользовался модом VoE без спроса, а CD Projekt RED о нём не подозревала и получилось то, что получилось. 


Сейчас на главной

Публикации

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.