В Mortal Kombat 11 нашли пасхалку спустя несколько лет поисков

Иногда секреты в видеоиграх не могут расколоть годами. На раскрытие тайны Mortal Kombat 11 ушло несколько лет

Сообщество Mortal Kombat 11 узнало о существовании пасхалки несколько лет назад. В 2020 году о ней рассказал старший дизайнер NetherRealm.

Аарон Дэвис (Aaron Davis) дал достаточно размытое описание: «Для людей, которые любят скрытые вещи в играх [серии Mortal Kombat], есть кое-что в MK11, что я добавил, и что ещё не было найдено, насколько я могу судить. Единственная подсказка, которую я могу дать, это то, что это делается внутри матча, и это было там с первого дня, так что это не связано с DLC».

Несколько лет поисков дали свои плоды, пасхалку в Mortal Kombat 11 всё же смогли обнаружить (спустя 4 года после релиза игры).

Пасхалка связана с персонажем по имени Эррон Блэк. Дело в его победной анимации — обычно он просто подкидывает монетку и затем убирает в кармашек. Пасхалка заключается в том, что он метнёт монетку в противника. Для этого во время анимации зажали «вверх» (запись можно посмотреть тут). Похоже, что этот жест сопровождается новой фразой в духе «оставь себе». 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.