Инсайд: Ubisoft делает сразу десять Assassin's Creed, включая Raid. Раскрыт список игр по франшизе и даты релиза

Фанатам Assassin's Creed не придётся скучать в обозримом будущем. Игровой конвейер Ubisoft заряжен проектами

Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) рассказал о том, над чем сейчас работает Ubisoft. Компания решила произвести множество Assassin's Creed.

Не секрет, что в работе у Ubisoft несколько Assassin's Creed. С учётом информации Тома, получается сразу десять игр по франшизе.

Список Assassin's Creed, которые сейчас в работе:

  1. Project Nebula — получит сразу три сеттинга: Индия, Ацтекская империя и Средиземноморье. Разрабатывает Ubisoft Sofia [инсайд]
  2. Project Raid — условно-бесплатная кооперативная PvE-игра для 4 человек с героями из игр серии Assassin's Creed [инсайд]
  3. Project Echoes — многопользовательская игра, в которой использует технология Ubisoft Scalar (облачные вычисления) [инсайд]
  4. Assassin's Creed Nexus 2 — предполагаемый сиквел VR спин-оффа серии [инсайд]
  5. Assassin's Creed Mirage — главным героем станет Басим (встречался в AC Valhalla), а игровой процесс будет ближе к оригинальным Assassin's Creed.
  6. Assassin's Creed Codename Jade — мобильная игра, события разворачиваются в Китае.
  7. Assassin's Creed Codename Red — полноценная RPG (судя по трейлеру, события происходят в Японии). По информации Тома, игра в «хорошей форме», будет два персонажа и упор сделан на скрытности (стелсе).
  8. Assassin's Creed Codename Hexe — некий «новый тип» игры в серии AC.
  9. Assassins' Creed Project Invictus — мультиплеерная игра.
  10. Assassin's Creed Nexus — спин-офф для VR (пока не анонсировали).

Внутренние даты релиза (всё могут переиграть):

  • Assassin's Creed Mirage — август 2023 года.
  • Assassin's Creed Nexus — 2023 год.
  • Assassin's Creed Codename Red — 2024 год.
  • Assassin's Creed Invictus — 2025 год.
  • Assassin's Creed Hexe — 2026 год.

Источники Тома предполагают, что в Ubisoft хотят вернуться к ежегодному релизу игр по франшизе Assassin's Creed. При этом хотят сделать так, чтобы каждая новинка значительно отличалась от предыдущей игры.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.