Инсайд: Ubisoft делает сразу десять Assassin's Creed, включая Raid. Раскрыт список игр по франшизе и даты релиза

Фанатам Assassin's Creed не придётся скучать в обозримом будущем. Игровой конвейер Ubisoft заряжен проектами

Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) рассказал о том, над чем сейчас работает Ubisoft. Компания решила произвести множество Assassin's Creed.

Не секрет, что в работе у Ubisoft несколько Assassin's Creed. С учётом информации Тома, получается сразу десять игр по франшизе.

Список Assassin's Creed, которые сейчас в работе:

  1. Project Nebula — получит сразу три сеттинга: Индия, Ацтекская империя и Средиземноморье. Разрабатывает Ubisoft Sofia [инсайд]
  2. Project Raid — условно-бесплатная кооперативная PvE-игра для 4 человек с героями из игр серии Assassin's Creed [инсайд]
  3. Project Echoes — многопользовательская игра, в которой использует технология Ubisoft Scalar (облачные вычисления) [инсайд]
  4. Assassin's Creed Nexus 2 — предполагаемый сиквел VR спин-оффа серии [инсайд]
  5. Assassin's Creed Mirage — главным героем станет Басим (встречался в AC Valhalla), а игровой процесс будет ближе к оригинальным Assassin's Creed.
  6. Assassin's Creed Codename Jade — мобильная игра, события разворачиваются в Китае.
  7. Assassin's Creed Codename Red — полноценная RPG (судя по трейлеру, события происходят в Японии). По информации Тома, игра в «хорошей форме», будет два персонажа и упор сделан на скрытности (стелсе).
  8. Assassin's Creed Codename Hexe — некий «новый тип» игры в серии AC.
  9. Assassins' Creed Project Invictus — мультиплеерная игра.
  10. Assassin's Creed Nexus — спин-офф для VR (пока не анонсировали).

Внутренние даты релиза (всё могут переиграть):

  • Assassin's Creed Mirage — август 2023 года.
  • Assassin's Creed Nexus — 2023 год.
  • Assassin's Creed Codename Red — 2024 год.
  • Assassin's Creed Invictus — 2025 год.
  • Assassin's Creed Hexe — 2026 год.

Источники Тома предполагают, что в Ubisoft хотят вернуться к ежегодному релизу игр по франшизе Assassin's Creed. При этом хотят сделать так, чтобы каждая новинка значительно отличалась от предыдущей игры.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!