Хидэтака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) побеседовал с IGN на DICE Awards. Он упомянул об источниках вдохновения.
FromSoftware хочет продолжать улучшать многопользовательские элемент игры студии не только с технологической точки зрения, но и в плане игрового дизайна. Опыт коллег по индустрии отслеживают.
Хидэтака Миядзаки обратил внимание на то, как в индустрии разработчики совершенствуют технологии и дизайн многопользовательских элементов, меняют взаимодействие игроков. Он присматривается к подобному.
Среди конкретных примеров прозвучало название Escape from Tarkov. Знаменитый шутер интересует Миядзаки не только как разработчика, но и как фаната.