Рейтинг Destiny 2 Lightfall пробивает дно в Steam. Это дополнение не должно было существовать, согласно инсайду

Очередное дополнение для Destiny 2 стартовало на удивление плохо. Традиционные проблемы разбавила специфическая репрезентация небинарной персоны и не только

Недавно мы рассказывали о том, как сообщество Destiny 2 ополчилось на небинарную персону. Дело в том, что с Destiny 2 Lightfall представили персонажа Nimbus.

Репрезентация вызвала неоднозначную реакцию в сообществе. По мнению недовольных игроков в Destiny 2, Nimbus плохо прописали, а также вопросы вызывает озвучка персонажа.

Destiny 2 Lightfall разгромили в Steam. Обзоры DLC за $50 в основном отрицательные, порядка 70% негативных из более чем 1800 штук. Традиционно сервера не выдержали наплыв желающих окунуться в Destiny 2. Контент и его исполнение вызывает возмущение: слабый сценарий, локации и оружие это «реюз [повторное использование ассетов] старых дополнений», ломаются скрипты. А вот подкласс «Нить» представляет определённый интерес.

Возможно, Destiny 2 Lightfall это простой филлер («заполнитель»), который вообще не должен был появиться. Предполагается, что оригинальные наработки Lightfall перебросили в другое дополнение.

Инсайдер Destiny Leaks сообщил: «Оригинальное дополнение Lightfall — это то, что теперь будет TFS [дополнение The Final Shape]. Полагаю, Bungie не захотела менять название DLC или типа того. Похоже, что Bungie изначально не планировала существование всего этого DLC. [Текущее Lightfall] что-то вроде филлера. Я постараюсь получить больше информации.

Я могу сказать, что Strand [«Нить»] изначально планировался для Witch Queen [дополнение, выпущенное в феврале 2022 года]».


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.