Благодаря создателям DLC для Arma 3 темнокожий ветеран получил Медаль Почёта спустя почти 60 лет

В процессе разработки дополнительного контента для Arma 3 авторы наткнулись на материалы, которые помогли восстановить справедливость

Сообщество Arma 3 обратило внимание на то, как разработчики помогли восстановить справедливость. Спустя почти 60 лет темнокожий ветеран Вьетнама получил заслуженную Медаль Почёта, высшую военную награду США (Medal of Honor).

Документы на вручение медали Пэрису Дэвису (Paris Davis) подавались ещё в 60-е, но в итоге они банально где-то затерялись. Впоследствии всё увязло в бюрократии. Однако, спустя годы награда всё же нашла героя.

Немаловажную роль в этом сыграли разработчики дополнения DLC S.O.G. Prairie Fire для Arma 3. В процессе работы они собирали материалы и наткнулись на историю полковника Пэриса Дэвиса.

Информацию о Дэвисе можно посмотреть тут или тут. Например, он получил несколько ранений, но отказался эвакуироваться и продолжал спасать товарищей, в том числе ему удалось спасти и того, кого уже считали мёртвым. По свидетельствам командира Дэвиса, он действовал так, что по нему нельзя было сказать будто он ранен.

В январе 2021 года разработчики DLC направили доводы в пользу Пэриса, чтобы ему вручили медаль. В марте 2023 года прошла церемония награждения.


Сейчас на главной

Публикации

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».