Take-Two начала сокращения. Разработчиков обещают особо не трогать
Новость поступила аккурат вслед за сообщениями о посредственном запуске космического симулятора Kerbal Space Program 2, за который отвечало принадлежащее Take-Two издательство Private Division
Take-Two начала сокращать работников своих подразделений. На биржу труда были отправлены, в том числе и некоторые сотрудники издательства Private Division, которое как раз отвечало за запуск огорчивший фанатов и игровое сообщество Kerbal Space Program 2.
Представитель Take-Two отметил, что происходящее происходит в «соответствии с долгосрочными приоритетами компании», и заверил, что команды разработчиков будут затронуты «минимально».
В прошлом месяце Take-Two предупреждала о скором запуске своей программы по сокращению расходов, которая затронет «персонал, процессы, инфраструктуру» и будет в первую очередь сосредоточена на «корпоративных и издательских функциях».