Ремейк Resident Evil 4 резко подорожал в Турции, Аргентине и других странах. Игроки в шоке от неадекватных цен Capcom

Ремейк Resident Evil 4 и раньше был премиальной игрой, а с новой ценовой политикой Capcom это полноценная роскошь

Capcom неприятно удивила тех, кто до сих пор не оформил предзаказ ремейка Resident Evil 4. Теперь далеко не каждый желающий может его себе позволить.

Capcom подняла стоимость ремейка Resident Evil 4 для нескольких стран, затронули валюты: бразильский реал, аргентинское песо, колумбийское песо, турецкая лира.

Теперь в Турции ремейк Resident Evil 4 стоит 887.29 лир вместо 563.47 лир, а в Аргентине 12958 песо вместо 4850 песо.

Из-за особенностей налоговой политики Аргентины реальная стоимость игр несколько отличается от того, что видят пользователи Steam (цена почти вдвое больше). Например, условная цена в 100 песо на практике легко превращается почти в 200 песо (уплачивается налог ~75%).

В последнее время участились случаи покупательского туризма, когда пользователи в погоне за низкими ценами меняют регионы. Это создаёт проблемы местным жителям.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.