Сколько стоила разработка Atomic Heart? Бюджет игры Mundfish попробовали оценить

Разработка Atomic Heart заняла довольно много времени. В игру Mundfish многие инвестировали, организовали коллаб с NVIDIA и не только

Отгремел релиз Atomic Heart и многие задавались вопросом, а сколько стоила разработка подобного продукта. Официальных данных о бюджете игры Mundfish пока нет.

В РБК изучили экономику Atomic Heart. Появилась примерная оценка бюджета игры Mundfish.

Некий источник РБК на рынке видеоигр считает, что бюджет Atomic Heart не менее чем $25 миллионов долларов. В материале напомнили, что в 2019 году финансовый директор компании Евгения Седова говорила о нескольких миллионах долларов.

Глава информационно-аналитического агентства TelecomDaily Денис Кусков оценивает бюджет Atomic Heart в 100-120 миллионов рублей. Маркетинг добавляет +20% к бюджету, маркетинговую активность он оценивает так: была «невысокой и направленной в основном на лояльную аудиторию».

Основатель рекламного агентства Digital Church Марк Хлуднев оценил траты на маркетинг Atomic Heart в 20 миллионов рублей: «Продвижение игры началось еще в начале 2022 года — кампания была внушительной, но достаточно нативной».

Гендиректор Организации развития видеоигровой индустрии Василий Овчинников сравнил Atomic Heart с недавней Hogwarts Legacy, которая обошлась в $150 миллионов:

«Это главный конкурент Atomic Heart по масштабности и дате релиза, и сумма на производство, вероятно, сопоставимая. Что касается окупаемости, игра перед релизом попала в подписочный сервис Xbox Game Pass, что за счет частичного выкупа прав со стороны Microsoft обеспечило определенный доход еще до релиза. Так же, как и передача прав VK Play для России принесла деньги еще до релиза. Позитивным эффектом обладают и высокие позиции в рейтингах цифровых магазинов. Думаю, игра окупится в ближайшее время, если уже не окупилась».


Сейчас на главной

Публикации

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.