Ремастер The Witcher 3 получил патч 4.02 с улучшением производительности и использования ядер. Список изменений на ПК и консолях

Обновлённая The Witcher 3 стартовала на удивление плохо. Техническое состояние вызывало удивление и негодование

CD Projekt RED предпринимает попытки исправить The Witcher 3. Обновлённая версия игры получила очередной патч 4.02.

Размер патча для The Witcher 3 отличается в зависимости от платформы. Если на ПК он весит порядка 2 ГБ, то на консолях вес достигает 10-20 ГБ.

Список изменений патча 4.02 для The Witcher 3 на ПК:

  • Улучшено использование ядер процессора в версии DX 12.
  • Восстановили HBAO (рассеянное затенение). Если ранее опцию Ambient Occlusion отключили, то следует включить её в настройках.
  • Исправили ошибку с мерцающим изображением в Туссенте, она возникала при отключении NVIDIA HairWorks.
  • Исправили ошибку, из-за которой не было перевода раздела с наградами в REDlauncher (My Rewards).
  • Исправлена проблема, связанная с оптимизацией частиц, которая могла привести к подтормаживаниям.

Список изменений патча 4.02 для The Witcher 3 на консолях:

  • Улучшена работа игры в режиме «Производительность».
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонажи становились размытыми во время диалогов и видеороликов на PlayStation 5.
  • Исправлена ошибка, связанная использованием памяти в режиме трассировки лучей, из-за которой на Xbox Series X игра могла вылетать.
  • Исправлена ошибка, из-за которой самые ранние сохранения на PlayStation 5 иногда удалялись.
  • Отдельно выделили: Устранены проблемы с производительностью, которые возникали в Боклере и Новиграде после загрузки сохранения.

Также CD Projekt RED исправила ряд квестов и локализацию The Witcher 3.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.