Ремастер The Witcher 3 получил патч 4.02 с улучшением производительности и использования ядер. Список изменений на ПК и консолях

Обновлённая The Witcher 3 стартовала на удивление плохо. Техническое состояние вызывало удивление и негодование

CD Projekt RED предпринимает попытки исправить The Witcher 3. Обновлённая версия игры получила очередной патч 4.02.

Размер патча для The Witcher 3 отличается в зависимости от платформы. Если на ПК он весит порядка 2 ГБ, то на консолях вес достигает 10-20 ГБ.

Список изменений патча 4.02 для The Witcher 3 на ПК:

  • Улучшено использование ядер процессора в версии DX 12.
  • Восстановили HBAO (рассеянное затенение). Если ранее опцию Ambient Occlusion отключили, то следует включить её в настройках.
  • Исправили ошибку с мерцающим изображением в Туссенте, она возникала при отключении NVIDIA HairWorks.
  • Исправили ошибку, из-за которой не было перевода раздела с наградами в REDlauncher (My Rewards).
  • Исправлена проблема, связанная с оптимизацией частиц, которая могла привести к подтормаживаниям.

Список изменений патча 4.02 для The Witcher 3 на консолях:

  • Улучшена работа игры в режиме «Производительность».
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонажи становились размытыми во время диалогов и видеороликов на PlayStation 5.
  • Исправлена ошибка, связанная использованием памяти в режиме трассировки лучей, из-за которой на Xbox Series X игра могла вылетать.
  • Исправлена ошибка, из-за которой самые ранние сохранения на PlayStation 5 иногда удалялись.
  • Отдельно выделили: Устранены проблемы с производительностью, которые возникали в Боклере и Новиграде после загрузки сохранения.

Также CD Projekt RED исправила ряд квестов и локализацию The Witcher 3.


Сейчас на главной

Публикации

Мазохисты будут рады. Обзор Wo Long: Fallen Dynasty

Обзоры 17 марта 17:37 0

Главное, что нужно знать перед посещением Wo Long. Игра будет вас искренне ненавидеть так же сильно, как вы ее за неоправданные и непредсказуемые скачки сложности. Но это приятная ненависть, напоминающая нездоровые отношения в паре садист-мазохист — чем сильней он бьет, тем больше любит

Даже фанаты сняли бы лучше. Обзор сериала «Одни из нас» [The Last of Us]

Обзоры 15 марта 14:02 0

Вдохновившись первой серией, мы и не думали, что Нил Дракман и Крэйг Мейзин подложат зрителям свинью такого размера. Это отвратительное девятисерийное страдание, которое нельзя смотреть ни фанатам The Last of Us, ни тем, кто незнаком со вселенной и в игры не играл. Причины едины и для одних, и для других.

Сообразить на троих. Обзор ранней версии Hellcard

Обзоры 13 марта 13:02 0

Скептицизм в отношении карточных «рогаликов» понятен. Зачастую разработчикам не даёт спокойно спать безумная популярность Slay the Spire и желание продать чужие механики, залив собственным соусом. Но авторы Hellcard сделали кое-что интересное. Тем более, что у студии за плечами отличная ролевая игра с 90% в Steam. Новинка продолжает идеи оригинала.

Главная игра 2023 года. Всё, что нужно знать о Starfield

Итоги 10 марта 11:15 0

Новая игра Bethesda Game Studios — самый ожидаемый проект в 2023 году. Но что известно об этом космическом приключении? Какая у Starfiled продолжительность, насколько глубока ролевая система, сколько будет фракций, какими будут сражения — на эти, и другие, вопросы мы ответим в нашем материале.

Величие и позор Sony. Как умерла франшиза Killzone

Статьи 09 марта 20:52 0

Серия Killzone — представитель редкого жанра «военный шутер от первого лица», сочетающий в себе феноменальную графику, отточенную до мелочей игровую механику и непревзойденный сетевой режим. Последний давал отпор Microsoft и её Halo и Gears of War. Однако любовь и ненависть публики парадоксально шли рука об руку на протяжении жизни всей франшизы. Давайте вспомним, как родилась и умерла серия Killzone и постараемся понять, почему же Sony не хочет внять мольбам фанатов и перевыпустить игры франшизы на новом железе или создать нечто новое.