Крупная утечка S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl. Карта мира, артефакты, документы, сюжет и не только

S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl продолжает течь. На этот раз сообщество познакомили с артефактами и другими интересными вещами

Случилась очередная утечка S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl. Сливами пытаются повлиять на GSC Game World, чтобы изменить её отношение к игрокам из России и Беларуси.

Ранее заявляли, что если до 15 числа ситуация не изменится, то могут слить больше важных материалов о S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl. 

14 марта появился пост

«Та самая публикация материалов, которую вы ждали. Скрасим ваше ожидание показом всего того, что мы запланировали на 15-е число. В составе будет, как то немногое, что мы уже опубликовали, так и огромное количество того, что вам ещё предстоит увидеть»

«Краткое содержание архива:

– Карта игрового мира со всеми локациями и множеством пометок.

– Различные дизайн-документы, артбуки, концепты, наработки и прочее.

– Минимальная информация о будущих DLC и локаций, которые там будут.

– Описание сюжетных предметов (детекторы, контейнеры) и сюжетных кат-сцен.

– Сюжет игры (появление и смерть ключевых персонажей, ответы на главные сюжетные вопросы из разряда «Что такое Сердце Чернобыля?»). Материал не является устаревшим, поэтому если боитесь спойлеров, то не рекомендуем смотреть данный раздел.

– Подробности проработки игрового мира.

– Доказательства того, что разработчики действительно используют работы 2011 года (отмененный S.T.A.L.K.E.R. 2).

– Кадры из разных билдов игры. Тесты партиклов, анимаций и прочего.

– Множество рабочих материалов, благодаря которым возможно изучить историю разработки и многое-многое другое. Ищите, изучайте, делитесь, обсуждайте.

Антишнапс отреагировал на событие.

Ниже представлены различные концепты артефактов и не только.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?