Очереди в бете Diablo 4 уменьшат, а проблемы решат. Обещания Blizzard

Запуск беты Diablo 4 получился довольно своеобразным. Проблемы с игрой начались ещё на стадии её включения

Наконец состоялся запуск закрытой беты Diablo 4. Современная Blizzard не смогла должным образом подготовиться к запуску, что вылилось в ряд проблем.

Некоторые интересовавшиеся Diablo 4 даже не смогли включить игру. Если же удавалось запустить Diablo 4, то и дальше поджидали проблемы — большие очереди.

С игровым процессом Diablo 4 тоже не всё так гладко: игрок может вылететь и снова попасть в очередь, а убийство босса вполне может закончиться удалением персонажа и новым ожиданием в очереди.

Blizzard опубликовала небольшое заявление на форуме. Разработчики Diablo 4 пообещали уменьшить очереди, сейчас для обеспечения стабильности регулируют число игроков, получающих доступ к бете. 

Также будут разбираться с вылетами, высокой нагрузкой на видеокарты и оперативную память, с эффектом задержки/откатом (rubber banding, хорошо знакомо фанатам Diablo 3) и другими проблемами.

Blizzard хочет добавить более точный таймер очереди к открытой бете (24-26 марта), а пока призывают оставаться в очереди, чтобы не сбрасывать таймер. На текущий момент некоторые игроки легко могут простоять в очередях Diablo 4 более 5 часов.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.