Мобильный рынок в России обвалился и меняется. Пользователи переходят на браузерные версии

Проведение платежей на мобильных устройствах в России затруднено, что приводит к некоторым изменениям на рынке

В «Коммерсантъ» изучили отчёт Sensor Tower о положении дел на рынке мобильных видеоигр по итогам 2022 года.

В четвёртом квартале 2022 года количество загрузок мобильных игр в России достигло максимума за полтора года — 673 миллиона. Хотя и наблюдается спад весной и летом 2022 года, но Россия по-прежнему остаётся самым крупным рынком Европы (в четвёртом квартале на Россию пришлось 24% загрузок в регионе).

Количество загрузок в России снизилось на 11% в целом по итогам прошлого года. Для сравнения, общее падение европейского рынка составило 8%.

Прекращение нормального проведения платежей в App Store и Google Play заморозило объём расходов россиян на игры ниже 70 миллионов долларов за квартал. Падение составило более 70%.

Участники рынка рассказали о том, что в целях сохранения доходов разработчиков переносят платёжные инструменты или даже целые игры в браузерные версии. Источник «Ъ» сообщил: «переход на веб-решения позволил отдельным издателям даже увеличить выручку, однако "агрегировать информацию по ним затруднительно"».

Глава Организации развития видеоигровой индустрии Василий Овчинников отметил: «Наметился тренд в возрождении направления браузерных игр, близкого к мобильному геймингу». В качестве предпосылки к подобному он указал обновление мобильного браузера Safari.

Гендиректор Astrum Entertainment Сергей Ефремов считает: «Мобильный рынок будет меняться — это в целом мировой тренд, но точно продолжит свое развитие».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.