Diablo 4 уничтожает видеокарты GeForce RTX 3080 Ti. Пользователи пожаловались на игру Blizzard

Новая игра Blizzard, новые проблемы. Как оказалось, игрок в Diablo 4 может легко лишиться видеокарты

В ходе бета-тестирования Diablo 4 некоторые игроки лишились видеокарт. Судя по сообщениям, пострадала лишь одна специфическая модель.

Жалобы поступают от владельцев видеокарт GeForce RTX 3080 Ti от Gigabyte. Виновником-уничтожителем видеокарт называют одну катсцену.

Она появляется после того, как игрок в Diablo 4 добирается до церкви. У пострадавшего вентиляторы заработали на максимум, мониторы погасли, и он вырубил питание. Геймер почувствовал запах палёного и при повторной попытке включить ПК увидел, что мониторы чёрные — видеокарта не работает.

Есть и более «удачливый» пример, один из игравших в Diablo 4 тоже обратил внимание на усиленную работу системы охлаждения, но быстро перезагрузил ПК — видеокарту удалось спасти. По его словам, в других играх такой проблемы нет и странности в Diablo 4 были замечены именно на этой катсцене. После пары попыток просмотреть катсцену он решил просто пропустить её, дальше всё было в порядке.

Учитывая подобные инциденты, лучше не рисковать, а пропускать опасную катсцену из Diablo 4.

Подобные инциденты с GeForce RTX 3080 Ti ранее происходили во время игры в New World.


Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.