Mount and Blade 2 Bannerlord получила мод, оживляющий NPC с помощью искусственного интеллекта

Продолжаются эксперименты по внедрению ИИ в Mount and Blade 2 Bannerlord для расширения возможностей по взаимодействию с NPC

Разработчик под ником Bloc продолжает экспериментировать с Mount and Blade 2 Bannerlord и Chat GPT. Результатами работы он поделился с сообществом игры.

Bloc выпустил для Mount and Blade 2 Bannerlord модификацию Inworld AI Calradia, оживляющую NPC. Мод позволяет полноценно пообщаться с виртуальными персонажами.

Мод Inworld AI Calradia не удалит из Mount and Blade 2 Bannerlord стандартные опции взаимодействия с NPC. Установлены некоторые ограничения: в случае с горожанами или деревенскими жителями нельзя поговорить с одним и тем же горожанином с одной и той же личностью дважды (так Bloc предотвращает генерацию кучи жителей).

С дворянами в Mount and Blade 2 Bannerlord дела обстоят немного иначе. Генерация происходит один раз, когда игрок заходит к ним. Надо дождаться соответствующего уведомления перед тем, как начать взаимодействовать.

NPC в Mount and Blade 2 Bannerlord смогут использовать различную игровую информацию, например будут «знать» свой возраст, родство, о войнах и географии мира, будут «помнить» прошлые события (битвы с игроком и т.п.).

Ознакомиться с модом Inworld AI Calradia для Mount and Blade 2 Bannerlord можно на Nexus Mods по ссылке, потребуется аккаунт Inworld.


Сейчас на главной

Публикации

За удовольствие придётся доплатить. Обзор пошаговой стратегии Old World

Old World — крепкий проект, который пытается совместить систему развития из Civilization с элементами политики из Crusader Kings. Увы, базовой версии игры для полноты ощущений может не хватить — лучше заранее обзавестись дополнениями.

Чай с привкусом философии. Обзор симулятора чайной Wanderstop

Обзоры 21 марта 15:00 0

В ритме городской жизни легко забыть, каково это — просто ничего не делать. Скука превратилась в недоступную роскошь: культ продуктивности, задачи, дедлайны, потоки новостей и уведомлений кричат: чтобы оставаться на месте, нужно бежать изо всех сил, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрей. Wanderstop предлагает окунуться в тихую гавань, где можно перевести дух и насладиться скукой без чувства вины. Заваривайте чай, а мы пока расскажем, каким получился новый проект от автора The Stanley Parable: Ultra Deluxe — Дэйви Ридена.

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.