Ушедший из Firaxis Games геймдиректор XCOM 2 намеревается открыть собственную студию

Джейк Соломон отметил, что больше не хочет работать над пошаговыми стратегиями, потому что ему больше нечего сказать в жанре

Бывший творческий директор Firaxis Games, работавший над Marvel's Midnight Suns и дилогией XCOM, Джейк Соломон заявил о намерении основать собственную студию. О своих планах ветеран игровой индустрии рассказал в ходе подкаста My Perfect Console.

«Я пришел к осознанию, что больше не хочу работать над пошаговыми стратегиями. И не потому что с жанром что-то не так — я посвятил ему всю свою жизнь. Мне просто нечего больше сказать в нем».

Соломона не покидает идея открыть собственную студию, где он будет большим начальником, полностью контролирующим процесс разработки. Он уже даже подал заявку на регистрацию названия компании и ищет инвесторов.

Хотя Соломон и занимал должность творческого руководителя, он также отвечал за дизайн систем, поэтому и в новой студии он планирует заниматься любимым делом.

«Дизайн систем важен для меня, поэтому я хочу сделать опирающуюся на него игру [...] Я хочу поработать над симулятором жизни или чем-то похожим. Такой вот план».

Новости run.code К обсуждению