«Мы нашли способ сделать персонажей еще более безжизненными». Игроки шутят над новым ИИ Ubisoft для написания диалогов

Компания представила ИИ-сценариста, который будет писать реплики для неигровых персонажей, однако сообщество расценило это как повод поупражняться в красноречии

Ubisoft La Forge представила ИИ-инструментарий под названием Ghostwriter. Компания будет использовать его при создании диалогов, монологов и реплик для неигровых персонажей, при помощи которых они будут реагировать на действия игрока.

Работу своего ИИ-сценариста компания показала в новом ролике:

Сценарист может проверить, а затем отредактировать работу Ghostwriter, отметив наиболее удачные варианты генерированных реплик, тем самым помогая нейронной сети учиться и развиваться. 

«Вместо того чтобы самим писать первые черновые версии, Ghostwriter позволяет сценаристам выбирать и дорабатывать созданные [ИИ] варианты», — объясняет создатель Ghostwriter Бен Суонсон.

Ubisoft утверждает, что будет использовать «ИИ для выполнения повторяющихся задач», тем самым освободив время сотрудников, которое они смогут потратить на работу «над другими основными элементами игры». Однако комментаторы под роликом считают, что Ubisoft просто понемногу начинает вытеснять людей.

«Это определенно сэкономит время сценаристам, которое понадобится им для поиска другой работы. Ubisoft действительно заботится [о цене своих акций]».

«Мы нашли способ сделать персонажей еще более безжизненными»

«Представьте, что вы публично объявляете, что ваша студия стала ленивой и только что уволила 75% команды сценаристов».

«Это только Ubisoft могла додуматься хвастаться таким бездушным инструментом. Руководство компании настолько прогнило, что не замечает таких очевидных вещей».


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.