«Мы нашли способ сделать персонажей еще более безжизненными». Игроки шутят над новым ИИ Ubisoft для написания диалогов

Компания представила ИИ-сценариста, который будет писать реплики для неигровых персонажей, однако сообщество расценило это как повод поупражняться в красноречии

Ubisoft La Forge представила ИИ-инструментарий под названием Ghostwriter. Компания будет использовать его при создании диалогов, монологов и реплик для неигровых персонажей, при помощи которых они будут реагировать на действия игрока.

Работу своего ИИ-сценариста компания показала в новом ролике:

Сценарист может проверить, а затем отредактировать работу Ghostwriter, отметив наиболее удачные варианты генерированных реплик, тем самым помогая нейронной сети учиться и развиваться. 

«Вместо того чтобы самим писать первые черновые версии, Ghostwriter позволяет сценаристам выбирать и дорабатывать созданные [ИИ] варианты», — объясняет создатель Ghostwriter Бен Суонсон.

Ubisoft утверждает, что будет использовать «ИИ для выполнения повторяющихся задач», тем самым освободив время сотрудников, которое они смогут потратить на работу «над другими основными элементами игры». Однако комментаторы под роликом считают, что Ubisoft просто понемногу начинает вытеснять людей.

«Это определенно сэкономит время сценаристам, которое понадобится им для поиска другой работы. Ubisoft действительно заботится [о цене своих акций]».

«Мы нашли способ сделать персонажей еще более безжизненными»

«Представьте, что вы публично объявляете, что ваша студия стала ленивой и только что уволила 75% команды сценаристов».

«Это только Ubisoft могла додуматься хвастаться таким бездушным инструментом. Руководство компании настолько прогнило, что не замечает таких очевидных вещей».


Сейчас на главной

Публикации

Повторение за старшими без выдумки. Обзор контентного обновления Honkai Star Rail 3.0

Разочарование — не то слово, к которому приходится прибегать в рецензиях на игры HoYoverse. Не будем применять его и к описанию контентного обновления 3.0 для Honkai Star Rail, но впервые за долгое время игроки получили не столько новое, сколько переработанное старое. Многие элементы и механики перекочевали сюда прямо из других проектов студии. Неужели креативные возможности HoYoverse начинают давать сбой? Так что от разочарования Honkai Star Rail 3.0 уберегла лишь качественно проделанная работа.

Tencent в «чёрном списке» США. Как это может изменить игровую индустрию?

Статьи 23 января 15:00 0

6 января 2025 года технологический гигант Tencent оказался в так называемом «черном списке» Пентагона — в него вносят китайские военные компании, работающие на территории США. Новость моментально подхватили и игровые издания, ведь Tencent — один из главных игроков на рынке видеоигр. Логично, что у многих возник вопрос: что значит эта «черная метка», и как она может повлиять на игровую индустрию? Давайте разбираться.

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

Статьи 22 января 15:00 0

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...