«Мы нашли способ сделать персонажей еще более безжизненными». Игроки шутят над новым ИИ Ubisoft для написания диалогов

Компания представила ИИ-сценариста, который будет писать реплики для неигровых персонажей, однако сообщество расценило это как повод поупражняться в красноречии

Ubisoft La Forge представила ИИ-инструментарий под названием Ghostwriter. Компания будет использовать его при создании диалогов, монологов и реплик для неигровых персонажей, при помощи которых они будут реагировать на действия игрока.

Работу своего ИИ-сценариста компания показала в новом ролике:

Сценарист может проверить, а затем отредактировать работу Ghostwriter, отметив наиболее удачные варианты генерированных реплик, тем самым помогая нейронной сети учиться и развиваться. 

«Вместо того чтобы самим писать первые черновые версии, Ghostwriter позволяет сценаристам выбирать и дорабатывать созданные [ИИ] варианты», — объясняет создатель Ghostwriter Бен Суонсон.

Ubisoft утверждает, что будет использовать «ИИ для выполнения повторяющихся задач», тем самым освободив время сотрудников, которое они смогут потратить на работу «над другими основными элементами игры». Однако комментаторы под роликом считают, что Ubisoft просто понемногу начинает вытеснять людей.

«Это определенно сэкономит время сценаристам, которое понадобится им для поиска другой работы. Ubisoft действительно заботится [о цене своих акций]».

«Мы нашли способ сделать персонажей еще более безжизненными»

«Представьте, что вы публично объявляете, что ваша студия стала ленивой и только что уволила 75% команды сценаристов».

«Это только Ubisoft могла додуматься хвастаться таким бездушным инструментом. Руководство компании настолько прогнило, что не замечает таких очевидных вещей».


Сейчас на главной

Публикации

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.