Создатели Dark and Darker ответили на обвинения в краже ассетов и разоблачили Nexon

С Dark and Darker всё непросто. Игру многие ждали, но недавно её удалили из Steam, а разработчиков обвинили в краже ассетов у бывшего работодателя

Недавно мы рассказывали о том, что столь ожидаемую Dark and Darker удалили из Steam. Это связано с предполагаемым нарушением авторских прав, среди разработчиков из IRONMACE есть бывшие сотрудники Nexon, где они работали над похожей игрой P3 (её в итоге отменили).

Разработчики Dark and Darker выпустили заявление. Они попытались указать на несостыковки в обвинениях Nexon и поделились некоторыми доказательствами своей невиновности.

Одного из членов команды IRONMACE обвиняют в переносе ключевых ассетов на личный сервер «без разрешения». Разработчики поделились предысторией: во время пандемии обвиняемый получил несколько письменных разрешений от Nexon в 2020-2021 году, которые позволяли ему использовать внешние личные серверы для работы (контроль версий и т.п.).

Затем ему сказали воздержаться от использования серверов. Разработчик согласился, начал зачистку, но в итоге что-то всё же осталось. Когда пандемия опять разбушевалась, он пошёл на риск и настроил серверы для работы снова — при этом от команды безопасности Nexon вопросов не поступало (все компьютеры контролируются): «[отсутствие предупреждений можно] было легко расценить как признание того, что его действия были приемлемы, иначе это означало бы, что Nexon не приняла разумных мер для сохранения конфиденциальности своих ассетов».

Обвиняемый решил уйти из Nexon в июне 2021 года: ему не нравилась атмосфера в компании, предыдущий его проект бесцеремонно отменили, хотя за год до этого хорошо приняли. Он не скрывал свои планы, что собирается разработать проект в духе P3, звал других присоединиться к нему и отмечал, что процесс разработки будет идти с нуля. 

Утверждается, что после того, как информация о планах на увольнение дошла до руководства Nexon, то к нему послали команду аудита и «...обвинили его в краже файлов несмотря на то, что наблюдали, как его личный сервер использовался в течение нескольких месяцев без предупреждения». По словам разработчиков Dark and Darker, он был уволен на основании бездоказательных утверждений и затем Nexon подала на него в суд и в результате наложили арест на дом и другие активы, его обыскивала полиция.

Также создатели Dark and Darker указали на другую несостыковку в обвинениях Nexon: она утверждает, что P3 никогда не показывали третьей стороне (получается, о ней могли знать лишь в Nexon), т.е. наличие информации у команды DaD является подтверждением факта кражи.  Однако, P3 показывали СМИ в августе 2021 года.

Nexon приводит в качестве аргументов в пользу версии о краже ассетов тот факт, что Dark and Darker довольно быстро разработали (прошло ~10 месяцев после создания студии IRONMACE) якобы невозможно так быстро разработать игру, если не использовать коммерческие секреты Nexon. Ещё заявляется, что «ни одна другая игра не имеет такой же "концепции, жанра и сюжета", как P3» — по мнению авторов DaD, ни одна из этих категорий не является оригинальной. 

Быстрый темп создания игры объяснили тем, что использовали готовые ассеты и команда была готова к быстрой разработке: «Если крупной бюрократической компании, такой как Nexon, трудно разрабатывать игры в такие короткие сроки, это не значит, что другая студия, большая или маленькая, новая или старая, не может быстро разрабатывать игры».

Nexon утверждает, что нашли в Dark and Darker более 2338 ассетов с идентичными именами, как в P3. Разработчики указали на то, что это всё совпадения: какие-то обусловлены рекомендациями по наименованию ассетов; часть совпадений это имена ассетов из магазина Unreal Engine; некоторые имена-дубликаты появилась из-за использования одного и того же движка.

Сходство в дизайне Dark and Darker и P3 объяснили использованием классических фэнтези-тропов.

Здесь можно посмотреть список ассетов со ссылками на источники, где разработчики Dark and Darker их приобрели.

Ответ разработчиков Dark and Darker можно найти по ссылке (приглашение в Discord-канал здесь).

По мнению создателей Dark and Darker, Nexon не приводит никаких фактических доказательств того, что они использовали информацию, относящуюся к коммерческой тайне компании при создании своей игры.


Сейчас на главной

Публикации

Погружение в Средневековье. Что посмотреть, если вас вдохновила Kingdom Come: Deliverance 2

Статьи 04 февраля 16:00 0

Во времена богов, воителей и королей, простой народ искал защитника. Им стал Даниэль Вавра. Kingdom Come Deliverance II вновь отправляет нас в средневековую Богемию в роли простого парня, у которого за спиной лишь долги, похмелье, грязь на сапогах и литры крови и пота, пролитые во имя выживания. А если вам этого станет мало, мы собрали фильмы, которые помогут открыть новые грани этой тёмной, жестокой, но чертовски захватывающей эпохи.

Ураганный экшен с рубленным мясом. Обзор ремейка слэшера Ninja Gaiden 2 Black

Обзоры 02 февраля 15:00 0

Легендарный ниндзя Рю Хаябуса и его горячие спутницы из серии Dead or Alive возвращаются, чтобы напомнить нам про «золотую эру» слэшеров: брутальных, хардкорных и чертовски сексуальных. Прошла ли Ninja Gaiden 2 проверку временем, и оправдывает ли «чёрная» версия свой легендарный статус? Все детали в этом обзоре.

Во что поиграть в феврале. Заруба в Богемии, разборки Цивилизаций, пираты-Якудза, дикие Монстры и не только

Итоги 01 февраля 15:00 0

Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.