Создатели Dark and Darker ответили на обвинения в краже ассетов и разоблачили Nexon

С Dark and Darker всё непросто. Игру многие ждали, но недавно её удалили из Steam, а разработчиков обвинили в краже ассетов у бывшего работодателя

Недавно мы рассказывали о том, что столь ожидаемую Dark and Darker удалили из Steam. Это связано с предполагаемым нарушением авторских прав, среди разработчиков из IRONMACE есть бывшие сотрудники Nexon, где они работали над похожей игрой P3 (её в итоге отменили).

Разработчики Dark and Darker выпустили заявление. Они попытались указать на несостыковки в обвинениях Nexon и поделились некоторыми доказательствами своей невиновности.

Одного из членов команды IRONMACE обвиняют в переносе ключевых ассетов на личный сервер «без разрешения». Разработчики поделились предысторией: во время пандемии обвиняемый получил несколько письменных разрешений от Nexon в 2020-2021 году, которые позволяли ему использовать внешние личные серверы для работы (контроль версий и т.п.).

Затем ему сказали воздержаться от использования серверов. Разработчик согласился, начал зачистку, но в итоге что-то всё же осталось. Когда пандемия опять разбушевалась, он пошёл на риск и настроил серверы для работы снова — при этом от команды безопасности Nexon вопросов не поступало (все компьютеры контролируются): «[отсутствие предупреждений можно] было легко расценить как признание того, что его действия были приемлемы, иначе это означало бы, что Nexon не приняла разумных мер для сохранения конфиденциальности своих ассетов».

Обвиняемый решил уйти из Nexon в июне 2021 года: ему не нравилась атмосфера в компании, предыдущий его проект бесцеремонно отменили, хотя за год до этого хорошо приняли. Он не скрывал свои планы, что собирается разработать проект в духе P3, звал других присоединиться к нему и отмечал, что процесс разработки будет идти с нуля. 

Утверждается, что после того, как информация о планах на увольнение дошла до руководства Nexon, то к нему послали команду аудита и «...обвинили его в краже файлов несмотря на то, что наблюдали, как его личный сервер использовался в течение нескольких месяцев без предупреждения». По словам разработчиков Dark and Darker, он был уволен на основании бездоказательных утверждений и затем Nexon подала на него в суд и в результате наложили арест на дом и другие активы, его обыскивала полиция.

Также создатели Dark and Darker указали на другую несостыковку в обвинениях Nexon: она утверждает, что P3 никогда не показывали третьей стороне (получается, о ней могли знать лишь в Nexon), т.е. наличие информации у команды DaD является подтверждением факта кражи.  Однако, P3 показывали СМИ в августе 2021 года.

Nexon приводит в качестве аргументов в пользу версии о краже ассетов тот факт, что Dark and Darker довольно быстро разработали (прошло ~10 месяцев после создания студии IRONMACE) якобы невозможно так быстро разработать игру, если не использовать коммерческие секреты Nexon. Ещё заявляется, что «ни одна другая игра не имеет такой же "концепции, жанра и сюжета", как P3» — по мнению авторов DaD, ни одна из этих категорий не является оригинальной. 

Быстрый темп создания игры объяснили тем, что использовали готовые ассеты и команда была готова к быстрой разработке: «Если крупной бюрократической компании, такой как Nexon, трудно разрабатывать игры в такие короткие сроки, это не значит, что другая студия, большая или маленькая, новая или старая, не может быстро разрабатывать игры».

Nexon утверждает, что нашли в Dark and Darker более 2338 ассетов с идентичными именами, как в P3. Разработчики указали на то, что это всё совпадения: какие-то обусловлены рекомендациями по наименованию ассетов; часть совпадений это имена ассетов из магазина Unreal Engine; некоторые имена-дубликаты появилась из-за использования одного и того же движка.

Сходство в дизайне Dark and Darker и P3 объяснили использованием классических фэнтези-тропов.

Здесь можно посмотреть список ассетов со ссылками на источники, где разработчики Dark and Darker их приобрели.

Ответ разработчиков Dark and Darker можно найти по ссылке (приглашение в Discord-канал здесь).

По мнению создателей Dark and Darker, Nexon не приводит никаких фактических доказательств того, что они использовали информацию, относящуюся к коммерческой тайне компании при создании своей игры.


Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.