Создатели Dark and Darker ответили на обвинения в краже ассетов и разоблачили Nexon

С Dark and Darker всё непросто. Игру многие ждали, но недавно её удалили из Steam, а разработчиков обвинили в краже ассетов у бывшего работодателя

Недавно мы рассказывали о том, что столь ожидаемую Dark and Darker удалили из Steam. Это связано с предполагаемым нарушением авторских прав, среди разработчиков из IRONMACE есть бывшие сотрудники Nexon, где они работали над похожей игрой P3 (её в итоге отменили).

Разработчики Dark and Darker выпустили заявление. Они попытались указать на несостыковки в обвинениях Nexon и поделились некоторыми доказательствами своей невиновности.

Одного из членов команды IRONMACE обвиняют в переносе ключевых ассетов на личный сервер «без разрешения». Разработчики поделились предысторией: во время пандемии обвиняемый получил несколько письменных разрешений от Nexon в 2020-2021 году, которые позволяли ему использовать внешние личные серверы для работы (контроль версий и т.п.).

Затем ему сказали воздержаться от использования серверов. Разработчик согласился, начал зачистку, но в итоге что-то всё же осталось. Когда пандемия опять разбушевалась, он пошёл на риск и настроил серверы для работы снова — при этом от команды безопасности Nexon вопросов не поступало (все компьютеры контролируются): «[отсутствие предупреждений можно] было легко расценить как признание того, что его действия были приемлемы, иначе это означало бы, что Nexon не приняла разумных мер для сохранения конфиденциальности своих ассетов».

Обвиняемый решил уйти из Nexon в июне 2021 года: ему не нравилась атмосфера в компании, предыдущий его проект бесцеремонно отменили, хотя за год до этого хорошо приняли. Он не скрывал свои планы, что собирается разработать проект в духе P3, звал других присоединиться к нему и отмечал, что процесс разработки будет идти с нуля. 

Утверждается, что после того, как информация о планах на увольнение дошла до руководства Nexon, то к нему послали команду аудита и «...обвинили его в краже файлов несмотря на то, что наблюдали, как его личный сервер использовался в течение нескольких месяцев без предупреждения». По словам разработчиков Dark and Darker, он был уволен на основании бездоказательных утверждений и затем Nexon подала на него в суд и в результате наложили арест на дом и другие активы, его обыскивала полиция.

Также создатели Dark and Darker указали на другую несостыковку в обвинениях Nexon: она утверждает, что P3 никогда не показывали третьей стороне (получается, о ней могли знать лишь в Nexon), т.е. наличие информации у команды DaD является подтверждением факта кражи.  Однако, P3 показывали СМИ в августе 2021 года.

Nexon приводит в качестве аргументов в пользу версии о краже ассетов тот факт, что Dark and Darker довольно быстро разработали (прошло ~10 месяцев после создания студии IRONMACE) якобы невозможно так быстро разработать игру, если не использовать коммерческие секреты Nexon. Ещё заявляется, что «ни одна другая игра не имеет такой же "концепции, жанра и сюжета", как P3» — по мнению авторов DaD, ни одна из этих категорий не является оригинальной. 

Быстрый темп создания игры объяснили тем, что использовали готовые ассеты и команда была готова к быстрой разработке: «Если крупной бюрократической компании, такой как Nexon, трудно разрабатывать игры в такие короткие сроки, это не значит, что другая студия, большая или маленькая, новая или старая, не может быстро разрабатывать игры».

Nexon утверждает, что нашли в Dark and Darker более 2338 ассетов с идентичными именами, как в P3. Разработчики указали на то, что это всё совпадения: какие-то обусловлены рекомендациями по наименованию ассетов; часть совпадений это имена ассетов из магазина Unreal Engine; некоторые имена-дубликаты появилась из-за использования одного и того же движка.

Сходство в дизайне Dark and Darker и P3 объяснили использованием классических фэнтези-тропов.

Здесь можно посмотреть список ассетов со ссылками на источники, где разработчики Dark and Darker их приобрели.

Ответ разработчиков Dark and Darker можно найти по ссылке (приглашение в Discord-канал здесь).

По мнению создателей Dark and Darker, Nexon не приводит никаких фактических доказательств того, что они использовали информацию, относящуюся к коммерческой тайне компании при создании своей игры.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.