Не потянет. Guerilla объяснила, почему дополнение Burning Shores для Horizon Forbidden West выйдет только на PS5

Релиз дополнения состоится 19 апреля. Burning Shores добавит в игру новые локации, врагов, героев и сюжетные ветки

Художник Guerilla Games по визуальным эффектам Эндрю Шнайдер объяснил, почему дополнение Burning Shores для Horizon Forbidden West выйдет только на PlayStation 5, хотя оригинальная игра была доступна также на PlayStation 4. Если вкратце: консоль уходящего поколения просто не потянет облака.

«Системы облаков, которые мы разработали для Horizon Zero Dawn и Horizon Forbidden West, работали быстро, потому что они хранили облака не как 3D-объекты, а скорее как инструкции по созданию 3D-облаков из ограниченной 2D-информации. После завершения работы над Forbidden West мы приступили к созданию прототипа воксельного облачного рендерера, который мог бы соответствовать нашим стандартам качества и фактически позволял игроку летать через высокодетализированные облачные образования».

По словам Шнайдера, облака в Burning Shores являются полноценными и объемными объектами, состоящими из нескольких слоев в зависимости от высоты. Они также используют различные визуальные эффекты, делающие их более реалистичными за счет рассеивания света.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.