В ремейке Resident Evil 4 Леон умирает почти также часто, как ломает ножи. Capcom опубликовала статистику игроков

В ремейке Resident Evil 4 нож обычно это довольно хрупкий инструмент. Оказалось, что ломается он довольно часто

В обычных условиях нож в ремейке Resident Evil 4 ломается после длительного использования. Capcom опубликовала статистику игроков, которая показывает, что ножи ломают очень часто.

  • Так получилось, что сломали более 40 миллионов ножей. При этом главный герой ремейка Resident Evil 4 Леон Кеннеди умер более 37 миллионов раз.
  • В ремейке Resident Evil 4 представили механику парирования: парирование выполнили почти 74 миллиона раз, из них 60% это обычные и 40% идеальные парирования.
  • Всего в ремейке Resident Evil 4 убили более 1 миллиарда врагов, значительная часть из них это Ганадо.
  • Более 3.4 миллиона раз отправились на миссию по спасению дочери президента Эшли и лишь 474 тысячи раз её выполнили.
  • 77% игроков съедают яйца, 18% продают, метнули их 3% и лишь 2% просто выбросили их.
  • Зачастую крафтят патроны для пистолета, дробовика или пистолета-пулемёта.
  • Всего в ремейке Resident Evil 4 игроки провели более 3 тысяч лет.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.