Activision Blizzard лишила миллионы китайцев игр из-за кривого перевода? Жест доброй воли восприняли как угрозу на Западе

Международный бизнес дело непростое. Activision Blizzard ушла из Китая после серии не очень удачных решений, свою роль сыграл языковой барьер

Activision Blizzard сотрудничала с NetEase много лет, но в 2023 году сотрудничество завершилось. Компания ушла из Китая, что лишило миллионы игроков доступа к играм World of Warcraft, Overwatch, Diablo 3.

Журналисты New York Times изучили детали произошедшего. Оказалось, что к уходу Activision Blizzard привели разные факты. Нашлось место давлению правительства, некоторой предполагаемой жадности и даже языковому барьеру.

Летом прошлого года в Китае значительно повысили штраф за нарушения, которые выявляют регуляторы в ходе проверки сделок с иностранным компаниями (что актуально для Activision Blizzard). NetEase обратилась к партнёру с просьбой предоставить данные о годовом доходе и т.п. китайским регуляторам. Activision Blizzard отказалась, сославшись на законы.

NetEase предложила пересмотреть условия сделки. Если бы Activision Blizzard лицензировала игры непосредственно NetEase, то тогда бы компания получила больше контроля и для соблюдения требований регуляторов ей бы не потребовалось помощь партнёра.

Переговоры шли не очень хорошо. Например, глава Activision Blizzard Бобби Котик был обеспокоен тем, что заключение соглашения на лицензирование может вызывать недовольство китайских регуляторов сделкой с Microsoft. К тому же его не устраивала столь большая свобода NetEase, которая бы ей досталась в случае заключения сделки.

В какой-то момент начало складываться впечатление, что Бобби Котику угрожают тем, что склонят правительство Китая к блокировке сделки между Activision Blizzard и Microsoft. Источники журналистов утверждают, что переводчик неправильно передал смысл сказанного NetEase. Якобы имелось ввиду, что если Activision Blizzard не согласится на условия NetEase (лицензирование игр), то столкнётся с теми же ограничениями, когда сделку с Microsoft одобрят.

Activision Blizzard попробовала сделать ещё одно предложение: она заключает с NetEase лицензионное соглашение, но NetEase выплатит авансом 500 миллионов долларов. В NetEase назвали такое «коммерческим нелогичным». Activision Blizzard хотела оставить игры в Китае, пока ищет нового партнёра, но NetEase не приняла шестимесячное предложение компании — игры стали недоступными.

В NetEase хотели как лучше, но, похоже, компанию не так поняли и всё закончилось довольно скандальным уходом Activision Blizzard из Китая.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.