Activision Blizzard лишила миллионы китайцев игр из-за кривого перевода? Жест доброй воли восприняли как угрозу на Западе

Международный бизнес дело непростое. Activision Blizzard ушла из Китая после серии не очень удачных решений, свою роль сыграл языковой барьер

Activision Blizzard сотрудничала с NetEase много лет, но в 2023 году сотрудничество завершилось. Компания ушла из Китая, что лишило миллионы игроков доступа к играм World of Warcraft, Overwatch, Diablo 3.

Журналисты New York Times изучили детали произошедшего. Оказалось, что к уходу Activision Blizzard привели разные факты. Нашлось место давлению правительства, некоторой предполагаемой жадности и даже языковому барьеру.

Летом прошлого года в Китае значительно повысили штраф за нарушения, которые выявляют регуляторы в ходе проверки сделок с иностранным компаниями (что актуально для Activision Blizzard). NetEase обратилась к партнёру с просьбой предоставить данные о годовом доходе и т.п. китайским регуляторам. Activision Blizzard отказалась, сославшись на законы.

NetEase предложила пересмотреть условия сделки. Если бы Activision Blizzard лицензировала игры непосредственно NetEase, то тогда бы компания получила больше контроля и для соблюдения требований регуляторов ей бы не потребовалось помощь партнёра.

Переговоры шли не очень хорошо. Например, глава Activision Blizzard Бобби Котик был обеспокоен тем, что заключение соглашения на лицензирование может вызывать недовольство китайских регуляторов сделкой с Microsoft. К тому же его не устраивала столь большая свобода NetEase, которая бы ей досталась в случае заключения сделки.

В какой-то момент начало складываться впечатление, что Бобби Котику угрожают тем, что склонят правительство Китая к блокировке сделки между Activision Blizzard и Microsoft. Источники журналистов утверждают, что переводчик неправильно передал смысл сказанного NetEase. Якобы имелось ввиду, что если Activision Blizzard не согласится на условия NetEase (лицензирование игр), то столкнётся с теми же ограничениями, когда сделку с Microsoft одобрят.

Activision Blizzard попробовала сделать ещё одно предложение: она заключает с NetEase лицензионное соглашение, но NetEase выплатит авансом 500 миллионов долларов. В NetEase назвали такое «коммерческим нелогичным». Activision Blizzard хотела оставить игры в Китае, пока ищет нового партнёра, но NetEase не приняла шестимесячное предложение компании — игры стали недоступными.

В NetEase хотели как лучше, но, похоже, компанию не так поняли и всё закончилось довольно скандальным уходом Activision Blizzard из Китая.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.