Так надо. CD Projekt объяснила, почему спин-офф The Witcher Project Sirius был перезапущен

Компания считает, что иногда лучше списать расходы на начальных этапах или вовсе начать все заново, чтобы в итоге добиться успеха

CD Projekt решила внести немного ясности и пресечь распространение спекуляций на тему причин отмены Project Sirius, спин-оффа The Witcher, анонсированного в октябре прошлого года.

«Я понимаю, что не очень приятно слышать от компании, что проект подвергается переоценке. Но в то же время, чтобы оставаться инновационными, мы должны экспериментировать и быть смелыми, пробуя новые пути, а также сохранять контроль и держать правильный курс, особенно с новым для нас проектом с точки зрения дизайна, над которым еще и работает новая студия в нашей семье. Нам нужно продолжать оценивать ситуацию по мере продвижения вперед. Лучше заранее сократить расходы или даже совершить перезапуск при необходимости, чем продолжать», — объяснил финансовый директор CD Projekt Петр Нелюбович.

Нелюбович говорит о резерве под обесценение, о котором компания на прошлой неделе сообщила инвесторам. В отчете говорилось, что стоимость понесенных расходов на Project Sirius составила 33,4 млн злотых (7,6 млн долларов) в 2022 году и 9,5 млн злотых (2,2 млн долларов) в первые два месяца 2023 года, и что эти суммы «отягощают финансовые результаты».


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?