Empress пошутила про работу в Denuvo. Сообщество поверило и начало отписываться от хакерши в знак протеста

Далеко не все привыкли к своеобразному стилю общения Empress. Героиня не пропустила интересную дату, но немного перестаралась

Empress отметила первое апреля с размахом. В результате от хакерши начали отписываться после шутки.

Empress написала, что ей якобы предложили работу в Denuvo за 200 тысяч долларов в месяц и она согласилась. Так Empress может хорошо заработать, применяя свои навыки.

Спустя примерно 10 минут Empress пришлось дать пояснение, поскольку особо впечатлительные представители сообщества не обратили внимание на календарь: 

«Объявление :

посмотрите на дату календаря — ВАС ОДУРАЧИЛИ, Идиоты!

это и забавно, и тупо одновременно, что уже есть люди, которые отписались от моего канала, увидев эту "новость"….и да, это моя первая попытка первоапрельского розыгрыша. это дебильно, но и уморительно. так что попробовать стоило!

Поздравляю всех с новым месяцем и желаю прекрасного дня.

Дополнительная информация :

Идея этой шутки пришла ко мне сама собой, потому что мне ДЕЙСТВИТЕЛЬНО предлагали много высокооплачиваемых вакансий в различных компаниях по разработке программного обеспечения, серверов и многого другого, включая предложение от denuvo, которое я получила в прошлом году.

Максимум, что мне предлагали — $250 тыс. в месяц, но это была разработка собственной DRM для видеоигр и разработка постоянных мер безопасности для их серверов. Я сразу же отказалась, потому что, несмотря на то, что для меня это была очень лёгкая задача, я НИКОГДА не пойду против своей этики и морали, потому что я действительно верю, что видеоигры — прекрасное искусство, которое должно цениться и сохраняться без каких-либо ограничений

и конечно же — мне нравится УНИЧТОЖАТЬ злобных пе**ков :)».

Ранее Empress анонсировала взлом некой игры, единственная подсказка — Complete Edition. Также хакершу заставили взяться за взлом ремейка Resident Evil 4 (сначала она пыталась отказаться).


Сейчас на главной

Публикации

Погружение в Средневековье. Что посмотреть, если вас вдохновила Kingdom Come: Deliverance 2

Статьи 04 февраля 16:00 0

Во времена богов, воителей и королей, простой народ искал защитника. Им стал Даниэль Вавра. Kingdom Come Deliverance II вновь отправляет нас в средневековую Богемию в роли простого парня, у которого за спиной лишь долги, похмелье, грязь на сапогах и литры крови и пота, пролитые во имя выживания. А если вам этого станет мало, мы собрали фильмы, которые помогут открыть новые грани этой тёмной, жестокой, но чертовски захватывающей эпохи.

Ураганный экшен с рубленным мясом. Обзор ремейка слэшера Ninja Gaiden 2 Black

Обзоры 02 февраля 15:00 0

Легендарный ниндзя Рю Хаябуса и его горячие спутницы из серии Dead or Alive возвращаются, чтобы напомнить нам про «золотую эру» слэшеров: брутальных, хардкорных и чертовски сексуальных. Прошла ли Ninja Gaiden 2 проверку временем, и оправдывает ли «чёрная» версия свой легендарный статус? Все детали в этом обзоре.

Во что поиграть в феврале. Заруба в Богемии, разборки Цивилизаций, пираты-Якудза, дикие Монстры и не только

Итоги 01 февраля 15:00 0

Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.