Русификатор Resident Evil Outbreak с запоздалой первоапрельской шуткой. Failing Forward выпустила обновление перевода

Resident Evil Outbreak вышла много лет назад, но некоторый интерес к проекту сохраняется и сегодня. Потихоньку игру переводят на русский язык

Релиз Resident Evil Outbreak состоялся 20 лет назад. Тогда разработчики расширили концепцию survival horror, добавив поддержку многопользовательской и кооперативной игры.

К Resident Evil Outbreak по сей день сохраняется интерес, это положительный пример многопользовательской игры по франшизе Resident Evil (есть антипримеры в лице Umbrella Corps и Resistance). Сообщество нашло решение для совместной игры с использованием эмулятора.

Летом 2022 года Failing Forward представила тизер перевода Resident Evil Outbreak на русский язык. Потихоньку движется работа, в 2023 году выпустили очередное обновление перевода (второй сценарий «Ниже нуля»).

Релиз откладывали: «…не столько из-за самого сценария, сколько из-за технических улучшений»: отображение названий локаций в меню дебрифинга; новые шрифты с верхним и нижним регистром; а также ещё несколько мелочей.

Релиз должен был состояться пораньше, но так получилось, что обновление вышло 2 апреля. Отметили, что в файлах есть запоздалая первоапрельская шутка:

«А что за файл в архиве с припиской 1april? Это была наша шутка на первое апреля, где "Очко замороженное" с текстом из пиратки, субтитрами под пиратку и так далее. Не вышел он вчера [1 апреля] по некоторым личным причинам, о которых я не буду распространяться».

Поддержать проект можно в сообществе Failing Forward в VK. Файлы загружены на «Яндекс Диск» здесь.

Вот здесь можно поближе познакомиться с Resident Evil Outbreak.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?