Nintendo прекращает выпускать игры про Марио на мобильных устройствах. Эксперимент сворачивают

Nintendo решила пересмотреть политику по выпуску игр на разных платформах. Франшиза Mario не будет больше посещать мобильные устройства

Nintendo объявила о том, что отказывается от выпуска мобильных игр про Марио на мобильных устройствах. С 2016 года успели запустить несколько игр по франшизе, доходы не очень впечатляющие.

Например, Super Mario Run принесла $60 миллионов за первый год, Mario Kart Tour заработала $300 млн. (для сравнения, Mario Kart 8 принесла 3 миллиарда долларов). Была и Dr. Mario World, которую закрыли.

Геймдизайнер Сигэру Миямото (Shigeru Miyamoto) объяснил журналистам: «…основная стратегия Nintendo — игровой опыт, интегрированный в аппаратное и программное обеспечение [т.е. первоочередная цель это разработка игр под консоли Nintendo]. Интуитивность управления — это часть игрового опыта.

Когда мы изучали возможность создания игр по Mario для мобильных — более распространенных, универсальных устройств — было сложно определить, какой должна быть эта игра. Именно поэтому я выступил в роли руководителя разработки Super Mario Run, чтобы иметь возможность перенести этот [игровой опыт с "железа" Nintendo] на "умные" устройства».

Естественно, у Сигэру спросили о том, когда может выйти новая полноценная игра про Марио. Он похихикал и предложил следить за будущими Nintendo Direct.


Сейчас на главной

Публикации

Tencent в «чёрном списке» США. Как это может изменить игровую индустрию?

Статьи 23 января 15:00 0

6 января 2025 года технологический гигант Tencent оказался в так называемом «черном списке» Пентагона — в него вносят китайские военные компании, работающие на территории США. Новость моментально подхватили и игровые издания, ведь Tencent — один из главных игроков на рынке видеоигр. Логично, что у многих возник вопрос: что значит эта «черная метка», и как она может повлиять на игровую индустрию? Давайте разбираться.

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

Статьи 22 января 15:00 0

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.