Мы даем игрокам только качество. Квест-директор Cyberpunk 2077 объяснил, почему из игры вырезали некоторый контент

Все, кто следил за фантастической песочницей, определенно знают, что далеко не все обещанные механики дошли до финального релиза

Квест-директор CD Projekt Павел Саско в ходе очередной трансляции рассказал, почему именно не все обещанные разработчиками механики Cyberpunk 2077 — система репутации, паркур или метро — дошли до релиза. 

«Контент вырезают ведь не просто так. Когда ты работаешь над проектом, в твои обязанности дизайнера входит оценка тех или иных элементов, которые должны попасть в игру. Это твоя работа», — пояснил Саско.

«Если качество оставляет желать лучшего, ты начинаешь понимать, что нет никакой возможности подтянуть его до уровня других, скажем, квестов, локаций и игровых механик», — добавил он.

По словам Саско, CD Projekt всегда старается дать игрокам максимально качественные, интересные и глубокие игры.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.

Отбиваемся от призраков в обтягивающих костюмах. Обзор бесплатного «пулевого ада» Awaria

Обзоры 10 января 15:00 0

Великий и ужасный Vanripper вновь даёт о себе знать. Как гром среди ясного неба прогремела новость о его новом творении, что можно опробовать совершенно бесплатно. Оно не уступает в качестве Helltaker, его предыдущей игре, но до идеала не хватает одной небольшой детали...

Необычный гибрид World of Warcraft и Animal Crossing. Обзор Atlyss [Ранний доступ]

Обзоры 09 января 15:00 0

На этих новогодних праздниках Steam покорил (10.000 отзывов, 97% из которых положительные!) простой, но привлекательный концепт Atlyss: в этой онлайн-игре за свою судьбу борются многочисленные миловидные существа. Истреблять монстров в одиночку или в кругу друзей – решать уже игроку. Мы же расскажем, что игра представляет собой в раннем доступе.